《Fami 通》每周游戏评分:《绝区零》34 分进入黄金殿堂
《绝区零》 —— 8/9/9/8(34 分)进入黄金殿堂
平台:PS5
开发商:米哈游
编辑评语
ウワーマン(8 分):光是通过恰到好处地连打按键即可轻松通关的序章战斗就已经爽快感十足了。随着对角色定位、技能用途以及根据战况随时切换角色等重要机制的深入了解,本作的乐趣还会进一步提升。画面表现和动画演出都极其出色的叙事环节让游戏变得更加热闹非凡,而引入以迷你游戏为首的诸多可玩要素也是一种不错的思路。话虽如此,但对于「空洞」探索部分的评价可能会因人而异。
ジゴロ☆芦田(9 分):本作虽然操作简单,但动作体验非常爽快。与此同时,游戏的演出与音效也相当棒,能让人全身心地沉浸在游戏世界当中。即便是不擅长游玩这类游戏的玩家,也一定可以体会到动作玩法的爽快感。游戏里的每一名登场角色都极富魅力,可以在战斗中随时切换角色的设定也值得点赞。虽然「空洞」探索的节奏感可能稍微有些奇怪,但即使是战斗之外的部分也凝聚了诸多开发者的巧思,完全不会玩腻。
梅園ウララ(9 分):角色动作的质量简直达到了异次元的级别,无论是过场演出还是战斗桥段的视觉表现都能牢牢地抓住玩家的眼球。在快节奏的战斗当中,玩家可以瞬间切换当前操作的角色发起反击。除此以外,连续发动必杀技时画面演出的冲击力也格外震撼人心。即便是解谜环节也依旧延续了精致的动画演出效果,相当值得一玩。虽然城镇的规模不是很大,但可探索的内容还是挺多的。
ローリング内沢(8 分):有品位的视觉演出与 UI 设计是本作最值得一提的特色。节奏顺滑的游戏流程与各种充满新意的设计相得益彰,大量面向漫画&电影爱好者设计的演出桥段魅力十足,可随时切换 3 名角色来进行战斗的动作玩法也相当爽快。不过序章中呈现的战斗似乎并没有太讲究攻防的博弈,玩起来稍稍有些重复劳作感。尽管能从本作世界观的各个细节中感受到游戏设定的真实性,但由于加入了太多专业术语,所以理解起来还是有一定门槛的。
《新宿罗生门》 —— 8/8/8/8(32 分)进入黄金殿堂
平台:NS
开发商:Altergear
ウワーマン(8 分):虽然剧情设定非常异想天开,但由于我个人是一名幕末时代的爱好者,所以游戏里纠缠着前世因缘的展开还是相当吸引我的。尽管游戏存在多条分支剧情,但不同势力的路线解锁后,玩家便可直接从分歧点开始体验故事,大幅减轻了多周目游玩的压力,这一点值得点赞。本作遭遇的战斗频率还挺高的,因此不同玩家对此评价可能会比较两极分化,但基于太刀的使用技巧设计来设计攻击方式的做法的确是一种很有趣的思路。要是不了解相关术语的话,上手也许会有一定的难度。
ジゴロ☆芦田(8 分):曾经的新选组成员与幕末志士转生到现代展开激战的设定非常吸引人。每一名登场角色都有着鲜明的个性,并且附带相当多迎合女性喜好的要素。尽管可能有的玩家不太喜欢这种有着惊人展开,故事走向难以预测的叙事手法,但本作掺杂了历史和戏剧性要素的故事还是相当热血的。战斗部分本身的难度并不高,可以充分调动起玩家的情绪。此外,动画风格的画面美术也很不错。
梅園ウララ(8 分):虽然剧情上融合了幕末史实与幻想要素,但游戏的文本却意外的好读,对于情节的描绘也相当细致,并且内容量非常充实。游戏中每条个人路线的设计更多是为展现最后的真相服务,因此收尾可能略微有些草率,但除了主人公冲田洸与各个主要角色之间的关系外,各势力成员之间的交流互动也相当好嗑。不仅仅是选项,结合文字进行展现的刀剑战斗场景也为游戏增添了一抹亮色。
菅谷あゆむ(8 分):游戏内充斥着幕末志士、偶像、刀剑格斗等令人兴奋不已的要素。登场角色们为了理想哪怕赌上性命也要不断前进的身姿,以及从过去的因缘中诞生出的无法用「友情」来简单概括的厚重情感都让本作极富戏剧性。在黑暗且紧张的情节展开中,游戏依旧插入了一些治愈美好的内容,这一点也非常棒。因为每一个势力的立场都存在明确差异,所以无论选择哪条路线,你都会体验到怒涛般的剧情展开。顺带一提,本作的故事编排水平相当了得,就像是在观看一部当下流行的动画。
《Blue Fire》 —— 7/8/8/8(31 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS4
开发商:Robi Studios
《苏醒之路》 —— 7/7/7/7(28 分)
平台:NS
开发商:Vanimals
《变形金刚:地球火种-远征》 —— 7/7/7/6(27 分)
平台:NS/PS5
开发商:Tessera Studios
原作者:Fami 通编辑部 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命
更新于:3个月前
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