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《Fami 通》每周评分:《乐高:地平线大冒险》34 分进入黄金殿堂

篝火营地 日期:

《乐高:地平线大冒险》 —— 9/8/9/8(34 分)进入黄金殿堂

平台:NS/PS5

开发商:Guerrilla Games, Studio Gobo

编辑评语

卵を守る雨宮(9 分):不仅仅是用乐高积木还原《地平线》的世界,乐高所独有的高自由度与各种打破第四面墙的幽默要素也非常充实。此外,乐高积木与「机械兽」可谓是天作之合,即便没有体验过原作也能乐在其中。以投掷武器与各种小道具为主的攻击方式、利用场景中的积木配置引导玩家找到隐藏宝箱的关卡设计、3D 动作玩法的爽快感以及简单快捷的操作方式都给我了留下了很棒的印象。

ジゴロ芦田(8 分):当令人忍俊不禁的幽默元素与以《地平线》系列为背景的乐高游戏世界融为一体时,竟然能产生如此奇妙的化学反应。与氛围严肃厚重的原作相比,这种巨大的反差令人欲罢不能。游戏中的美丽景色和「机械兽」也都通过乐高积木得到了出色的还原。基于主人公埃洛伊所持的弓箭以及「Focus」系统设计的动作玩法在操作方面并没有太高的难度,哪怕是没玩过原作的玩家也能轻松上手。

くしだナム子(9 分):这绝对是我迄今为止玩过的所有乐高游戏中最有趣的一款!游戏中充斥着大量小孩子也能理解的喜剧要素,即便完全不了解《地平线》玩起来也不会有任何问题。关卡设计上玩家基本不会遇到迷路的情况,与此同时游戏还加入了许多分支游玩要素,这一点值得好评。据点复兴与世界探索完美结合的剧情推进节奏更是让人沉迷其中,无法自拔。顺带一提,切换使用各种有趣道具和武器来进行战斗的体验同样新鲜感十足。

戸塚伎一(8 分):哪怕对原作没那么熟悉,你也会被这角色们吵吵闹闹,氛围热闹欢脱的游戏所深深吸引。从动作玩法和操作体验来看,本作可以用轻快二字来进行总结。游玩时玩家不会太过在意武器或道具的掉率,能够尽情享受每一场战斗。剧情展开方面非常地稳定安心,但从另一个角度而言也可以说有些缺乏爆点。不过游戏的刷宝玩法、道具拓展系统以及收集要素都相当丰富,特别适合收集党玩家游玩。

《奇异人生:双重曝光》 —— 8/7/8/9(32 分)进入黄金殿堂

平台:PS5/XSX

开发商:Square Enix

编辑评语

卵を守る雨宮(8 分):作为一款冒险游戏,本作的叙事手法堪称一绝,不论是引入选项的方式、台词的编排,还是音乐与事件场景的插入时机都相当巧妙,仿佛是在亲自观看和出演一部互动式戏剧一般。通过主人公可以在平行世界间穿梭的全新能力,一步步逼近事件真相的系统也将游戏的沉浸感提升到了一个新的高度。不过作为第一作故事的后续延伸,不可否认的是如果没玩过初代作品的话或许不太能够与主人公的烦恼共情。

ジゴロ芦田(7 分):虽然为能够体验到麦珂茜故事的续篇而感到惊喜,但如果你对系列首作没有太深的记忆,上手可能会有些许难度。不过在平行世界间来回穿梭,通过两方面的视角进行解谜的悬疑展开本身还是非常引人入胜的。细致的对话描写与沉浸感十足的剧情演出依然健在,并且从麦珂茜的独白中,玩家也能看到她曾经的影子。要是结局的情感宣泄能够再充足一些就更好了。

くしだナム子(8 分):能够亲自体验这个故事真是太棒了。在我个人看来,本作完全可以说是为初代玩家开发的续作。看着麦珂茜身处一个大家在积极理解并接受她的环境当中,我也总算长舒了一口气。驱使新能力往返于平行世界的展开与游戏的解谜玩法息息相关,这样的设计势必没法取悦所有的玩家。麦珂茜的后续经历以及游戏对续作的暗示实在是太令人在意了!

戸塚伎一(9 分):在现实世界与「可能发生的未来」之间来回穿梭,展开探索的玩法导致在游玩时只要稍微走一下神,大脑就会变得一片混乱。时间轴上的不合理之处以及人物微妙的表情变化会让人陷入无穷的疑神疑鬼当中。作为系列的一大传统,人性化的引导有时能够帮助玩家省去某些行动,与此同时丰富全面的设置选项也大幅降低了游玩门槛。

《燧石枪:黎明之围》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂

平台:PS5

开发商:A44 Games

《Ichima-san》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂

平台:NS

开发商:sewohayami

《Bang! Bang! Bandits》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂

平台:NS

开发商:日本 Columbia

《粘粘世界 2》 —— 7/8/7/7(29 分)

平台:NS

开发商:2DBOY

《雪人兄弟:奇幻乐园》 —— 7/7/8/527 分)

平台:NS/PS5/PS4

开发商:Tatsujin, Bitwave Games, Toaplan

原作者:Fami 通编辑部 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命

更新于:2小时前

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