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《星球大战:亡命之徒》Fami 通抢先试玩评测:《星战》粉丝的梦中情游

篝火营地 日期:

育碧预计将于 2024 年 8 月 30 日发售开放世界动作冒险游戏新作《星球大战:亡命之徒》。本作由 Lucasfilm Games 携手曾制作过《全境封锁》系列的 Massive Entertainment 合作进行开发,是《星球大战》系列的首部开放世界游戏。

游戏将着重描绘《星球大战 5:帝国反击战》到《星球大战 6:绝地归来》之间的银河系地下社会,玩家需要扮演亡命徒凯·维丝,与伙伴尼克斯一起想尽办法在银河系内扬名立万。

在游戏正式发售以前,官方专门面向媒体举行了一次试玩活动。下面笔者就将站在一名《星球大战》粉丝的视角,为大家详细介绍一下本次体验到的内容。

这次的试玩 Demo 以体验主线任务为主,但也给试玩者提供了在两个任务之间驾驶飞行摩托探索世界和完成各种支线任务的机会。

看到上面这张事件场景的截图,可能有的玩家会觉得画幅有些狭长,这是因为本作的推荐画幅是 21:9 的宽屏分辨率。之所以这么做,则是由于开发团队在游戏引擎中引入了电影《星球大战 5》和《星球大战 6》在拍摄时所使用的镜头效果,再现了这种镜头所具备的焦点外虚化效果以及让画面边缘呈鱼眼状弯曲的特征。

这使得游戏的视觉表现更具电影感,拥有了更加丰富的韵味。

Demo 的流程从主角凯降落到卫星托沙拉上开始。这颗卫星是开发团队专为本作进行设计的,热带稀树草原风格的地貌和矗立在地面上的琥珀与岩石是托沙拉最显著的特征。

凯在这里遇到的技师瓦卡是一名罗迪亚人,他性格友善,大大咧咧,是个很好的家伙。

此后玩家便需要骑乘飞行摩托,前往托沙拉上的主要城市米罗迦那。这是玩家第一次能够在《星球大战》游戏里骑着飞行摩托自由驰骋,而且还可以探索一个广阔的开放世界!

「派克人」是托沙拉上拥有雄厚势力的帮派,而主角上来的第一个任务,就是前往「派克人」的据点盗出某个情报。派克人曾在电视剧集《波巴·费特之书》中有过登场,剧中从事香料贸易的犯罪组织便是派克人。

既然是潜入据点,那其中势必有很多敌人在徘徊巡逻,玩家一旦被发现就会遭到集火。你既可以选择用爆能枪将他们全部打倒,也可以隐藏行踪,逐一解决敌人,体验与《刺客信条》和《看门狗》非常类似。

不过,本作也存在一种独特的战斗方式,那就是指挥尼克斯。对尼克斯下达前去攻击敌人的指令后,它不一会便能够使相应的角色失去行动能力,此时正是快速接近敌人将其打倒的绝佳机会。

如果需要同时面对两个敌人,那么先让尼克斯去处理其中的一个,然后趁第二名敌人还没反应过来给予其致命一击的做法也是可行,并且这样做还不会惊动其他的敌人。

除了攻击以外,尼克斯还能开门、拾取道具、从远处吸引敌人的注意力、钻进凯无法进入的狭窄通道……支援功能非常强大,甚至还能够提供治疗!

爆能枪共有 3 种模块(初期只会解锁其中的一种),「电浆模块」主要是用来造成伤害,「离子模块」擅长对付机器人和护盾,「能量模块」则是能以最大输出功率发动攻击。此外,在潜行过程中,爆能枪还可以装填虽然无法连发,但却能无声击晕敌人的眩晕弹。

在此基础上,各模块都能够通过改装拓展来进行强化。比如在本次的试玩 Demo 中,爆能枪就可以切换至连射模式。

最主要的任务目标会显示在画面右上角,玩家基本只需沿着任务指引一步步推进即可。比如上图中的任务就是要破坏据点内的两处电源,从而解锁大门。

抵达目的地房间连接电脑后,出现了一个解谜类型的迷你游戏。玩家需要按照正确的顺序输入各标记才能解开谜题。

随着凯入侵电脑的事迹暴露,大量敌人开始朝这里涌来。在手忙脚乱地逃出据点后,该任务便完成了。

接下来的重点,就是选择究竟是替派克人保守秘密,还是将其交给另外一个犯罪组织「血红黎明」。这就引申出了游戏的一个重要系统,即显示主角与各组织之间关系的「声望系统」。

与特定犯罪组织构建起稳定的关系后,凯便可以进入该组织的领地,使用组织内的商店和太空飞船港口,好处不少。

然而,主角时常会遇到必须得选其中一方站队的情况。身为一名亡命徒,你可以自由选择究竟要与哪个犯罪组织开展密切合作,因此每名玩家都能收获截然不同的冒险体验,而这正是本作的核心所在。

顺带一提,如果凯在某个组织内的声望降到最低,她还会遭到相应组织成员的追杀,可能需要在游戏中与赏金猎人一战……这听上去同样也很有趣。而且说到《星球大战 5》和《星球大战 6》的赏金猎人,那毫无疑问就是波巴·费特了吧?还请务必来追杀我!(虽然还不知道他会不会在游戏中登场……)

说回正题,下一个任务是潜入帝国的燃料补给太空站。在 TIE 战斗机(!)的引导下进入太空站后,可以看到大量帝国白兵和身着制服的帝***人徘徊在其中,这不禁令我兴奋了起来。

在这个任务中,我也选择的是尽量规避敌人的视线,悄悄潜入内部的玩法。先偷偷干掉一名帝国白兵,然后套上他的制服前去寻找莱娅公主咯!……好吧,其实是要将一个被装在玻璃瓶里的加鲁西安人「博思诺克」带出来。

在逃离太空站的过程中,玩家需要经历惊心动魄的枪战,熟悉的爆能枪子弹声更是将情绪烘托到了高潮。顺带一提,灵活运用环境要素,通过射击敌人周围的燃油桶等物体来造成范围伤害是一种相当好用的策略。

在凯驾驶开拓者号(凯自己的宇宙飞船)逃进宇宙空间后,玩家还需要与帝国的主力战斗机 TIE 战斗机进行正面交战!这个任务真是从始至终都爆点满满啊。

值得一提的是,帝国在本作中的定位比较类似于警察,一旦在帝国领土内触犯法律,角色就会进入被通缉状态(WANTED),遭到赏金猎人们的追捕。而且帝国方似乎还有名为死亡士兵的家伙存在,因此玩家也不能太过无法无天。

在试玩 Demo 中,玩家可以通过加装离子模块来强化爆能枪。此外,你还能够通过学习技能来强化凯与尼克斯。

技能需要先完成世界各地的专家们给出的试炼才可以习得。习得特殊技能可以提升角色的战斗能力,习得摩托技能则能够让玩家前去探索更广阔的区域。

专家和支线任务相关的情报都可以在酒吧通过对话或聆听其他客人的闲聊来获得。这种前往酒吧收集信息的体验也很有亡命徒的感觉。

除此以外,玩家还能够强化开拓者号上的导弹和激光,或是对飞行摩托进行自定义。

对了,凯身着的服装也带有特殊效果,比如有的服装就更适合战斗和潜行。游戏里的服装种类极为丰富,可以根据当前的情况来实时替换。顺带一提,本作还提供了保留服装的特殊效果,仅更改外观的功能。

试玩 Demo 的最后一个任务,是前往基吉米星,从血红黎明的据点里盗出犯罪组织「阿希加集团」失窃的遗物。

由于我在血红黎明内的声望并不高,所以当然是没法从正门进入的,必须得寻找可以偷偷潜入的秘密入口。因为是以潜行玩法为主的任务,所以尼克斯与爆能枪的眩晕弹将发挥很大的用场。

值得一提的是,本作中玩家并不能扮演绝地,也无法使用原力。虽然光剑战斗游戏十分令人着迷,但扮演像汉·索罗这样的角色我也不讨厌。

汉·索罗与兰多·卡瑞辛的身份都是走私者,也就是亡命徒。与他们相比,凯·维斯身上充满着新手亡命徒的气质,明明什么都不懂,但却总是装出一副自己神通广大的模样,这一点很有魅力。不过,她承接的任务似乎大多也都以失败告终……

对于我这样的《星球大战》粉丝来说,游戏对塔图因、酒吧氛围、各类种族、机器人、战斗机以及赫特人贾巴等诸多知名角色的还原和再现无疑是相当令人兴奋的。

然而,即便忽略掉这些《星球大战》的要素,本作也是一款相当有趣的游戏。如同过山车一般曲折离奇的情节发展、结合掩体与滑铲的爽快枪战动作体验、刺激的太空飞船狗斗……这些乐趣十足的内容会接连不断地呈现在玩家面前。

除此以外,游戏的开放世界中还遍布探索要素,并且和主角一起旅行的同伴更是万分可爱。

不论你是不是《星球大战》系列的粉丝,本作都绝对值得一玩。

距离游戏正式发售还有 1 个月左右的时间,趁着现在热情高涨,各位不妨再去回顾回顾相关作品。非常推荐大家在游玩本作前先去看看《星球大战 4:新希望》、《星球大战 5:帝国反击战》、《星球大战 6:绝地归来》以及《游侠索罗:星球大战外传》!

原作者:坂本ビス太 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命

更新于:3个月前

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