日媒每周游戏评分:《任天堂世界锦标赛:FC世界大会》32 分
《辛特堡传说》 —— 8/8/8/9(33 分)进入黄金殿堂
平台:XSX
开发商:Microbird Games
编辑评语
卵を守る雨宮(8 分):以现实世界为基础,讲述观光圣地发生的非日常奇幻 RPG 冒险故事,这个世界观设定非常棒。得益于现实与幻想要素的绝妙平衡,我的确能从这些按照真实比例设计的登场角色身上感受到一丝温情。兼具解谜、战斗和动作要素的冒险玩法非常有《塞尔达传说》的感觉,不仅地牢的攻略顺序十分自由,游戏里的场景还会根据角色使用的魔法产生变化,冒险感满满。
ジゴロ☆芦田(8 分):使用卡通渲染风格营造的阳光明媚、风光秀丽的地图场景令人心驰神往。游戏并非采用完全架空的世界观,而是以前往奥地利阿尔卑斯山脉度假为开端,呈现了一场弥漫着奇幻氛围的冒险。每个地牢当中的解谜和机制都各不相同,需要玩家灵活运用「魔法技能」才可以推进流程,玩起来很有意思。此外,本作中包含战斗在内的一切要素都设计得相当轻度,甚至还加入了夜晚与街道上的人们进行交流互动的内容,是一款非常值得静下心来慢慢体验的作品。
くしだナム子(8 分):以现代而不是异世界为舞台,描绘真实比例的主人公在观光过程中的探险故事,这个想法相当有趣。一边欣赏阿尔卑斯山脉的冰川与湖泊,在作为据点的村庄里和各种人进行交流,一边挑战以动作玩法为主的地牢,游戏模式很有新鲜感。角色在每个区域内能使用的魔法各不相同,并且每个地牢的机制和思路也都大相径庭,这种为了尽可能给游戏赋予变化而动的巧思也深得我心。
戸塚伎一(9 分):以地区或者说区块为单位的地形变化相当有意思,让人忍不住想要踏上一趟世界旅行,进行一次观光远足。一名成年人(20 岁左右的女性)重新发现自我的故事与游戏的冒险奇幻要素相得益彰,成为了玩家不断推进下一天的重要动力。战斗方面,玩家的操作可以一定程度上弥补角色之间的战斗力差距,而一个个地形谜题则需要你充分发挥观察力和思考能力,难度设计得恰到好处。
《任天堂世界锦标赛:FC世界大会》 —— 8/8/8/8(32 分)进入黄金殿堂
平台:NS
开发商:任天堂
卵を守る雨宮(8 分):对于经历过 FC 世代的我来说,本作收录的作品一方面令我倍感怀念,另一方面因为游戏是以达成 S 评价的速通玩法为主,所以游玩时的感受也与过去有很大不同。超过 150 款的收录作品可谓诚意满满,其中既包括流程较长的游戏,也包括通过加入徽章等收集要素来适当改变游玩体验的作品。在线上大赛中,你不仅能以毫秒为单位与其他玩家竞争排行榜上的名次,还可以观看排名第一的玩家的游玩流程。
ジゴロ☆芦田(8 分):从诸多 FC 名作中截取一部分,制造出供玩家时间竞速与互相比拼的关卡,这便是《任天堂世界锦标赛:FC世界大会》。由于大部分挑战都可以在短时间内完成,所以总是会让人情不自禁地进行反复尝试。虽然会因此产生出想要再多玩上一段流程的期待,但好在本作提供了玩法与乐趣各不相同的丰富挑战。如果能喊上一群朋友进行多人游戏,那场面肯定会爆笑至极。另外,操作失误时可以稍微回滚一段流程重新进行挑战的功能也设计得相当贴心。
くしだナム子(8 分):比起世界大会,本作更让我想到了即兴制定一个规则然后进行比赛的茶水间大赛。实际上,对于 FC 世代的人来说,像这样与朋友一同进行游玩并不是多么稀奇的一件事。由于基础规则大多都以时间竞速为主,因此能否沉迷其中还是得看玩家自己的喜好,但能够体验各种复古游戏的充实内容相信对于所有玩家来说都是很有吸引力的。在线对战方面,因为并非实时对抗,所以玩起来压力也没有那么大。
戸塚伎一(8 分):对于经历过 FC 时代的玩家来说,本作更多考验的是你对曾经那些操作习惯的熟练程度,而对于没经历过 FC 时代的玩家而言,你也可以通过参考他人的通关方式与不断练习来缩短通关时间。即便在上传记录时出现网络波动,相应数据也不会直接作废,这一点令人安心了不少。尽管光是解锁新项目与获得优秀成绩(A 以上)就已经非常令人满足了,但揣着手站在不太熟练的玩家身后,看着他们在本地联机游玩的过程中苦苦挣扎的模样也很有意思。
《战壕惊魂》 —— 8/8/8/7(31 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:Jordan Mochi, Catchweight Studio
《Ancient Phantasma》 —— 5/7/7/6(25 分)
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:Kemco
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