护林猿神测评:优点和缺点都相当突出
本作有着不同于其它横版动作肉鸽游戏的爽感,或许是因为制作组只有一个人,所以并没有与同类型的其它优秀作品比拼动作的多样性与打击感。而是在保持两者基本素质的情况下,将游戏的流畅度做到了极致。操控猿神的我们可以明显感受到角色无论是奔跑、闪避还是跳跃,都极其流畅丝滑。攀登与下落更是深得死亡细胞的精髓,通过给予角色模型足够大的接触判断,来规避平台游戏中由过多跳跃所带来的负反馈。
于是我们可以看到一个神奇的画面,一只猿猴在多个平台间闪转腾挪上下翻飞,而敌人不仅仅抓不到它,反而在瞬息间被尽数消灭。护林猿神的另一个爽感也恰恰来自于此,由于游戏中并没有过多的追求打击感,因此本作取消了体积碰撞,并让几乎所有武器都带有了AOE,致使堆怪反而成为了一个正向设计。
流畅的动作与极高的伤害可以让你瞬间消灭大量的敌人,漫天的数值与金币奖励无时无刻不在刺激着玩家的肾上腺素。同时,由于怪物的AI不低,并且懂得从各个角度甚至通过种类搭配攻击玩家,也让游戏的爽感在一定程度上脱离了割草的感觉。哪怕是到了后期已经解锁了齐天大圣皮肤,手持金箍棒的你也会在一个不小心下当场暴毙。这种不是你死就是我亡,刀口舔血的感觉正是玩家无数次重开的最大动力。
当然作为一款肉鸽游戏,本作也准备了足够多的局内以及局外成长模块。在局外,玩家不仅仅可以通过钻石购买皮肤解锁武器,还可以通过紫色经验石来提升生命、护符、商店等各项能力。而在局内,各种饰品、事件、武器以及武器所属的附魔与锻造也提供了丰富的随机性与构筑乐趣。一套合理的装备搭配,不仅仅会让游戏流程事半功倍,更会让你的体验展翅高飞。
不过游戏并非没有缺点,虽然作者很巧妙的规避了动作经验不足的问题,但我们依旧可以从键位和武器的搭配设计上感觉出不合理。过多的主动物品,导致玩家在操作时经常会手忙脚乱。而看上去丰富多彩的武器系统,实际体验下来会发现,大多数武器的重复度较高,并且非常不平衡。致使游戏的构筑逻辑并非百花齐放,而是根据角色属性找出最优解。
更新于:18小时前
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