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手游评测

火焰纹章无双测评:完整且优质的无双割草体验

本作巧妙的利用了原作中的兵种概念用来划分出不同的战斗方式,每个兵种都有一套自己的攻击模组和擅长武器。兵种升满级后可以解锁更高级的新兵种,晋级过程也没有了原作中可能会失败的担忧。每个角色都可以自由选择基础兵种并决定发展方向,这样经常操作自己喜欢的角色也不会腻。游..

刀剑乱舞无双测评:体量不算大但有始有终

刀剑乱舞无双发售于战国无双五和真三国无双八帝国之后,游戏的割草系统也是两者进行了一个简单的融合。C技和触发攻击并存,C技攻击每个武将都是五种变化,而触发攻击本作叫强攻击,有八种。前五种就是C技的最后一下,后三种为强攻击专有。游戏最多只能装备四种攻击,玩家可以自行..

炭熄测评:披着恐怖外衣的开放世界建造游戏

游戏整体玩法偏硬核,强调联机配合,小伙伴们一起建家、解谜、打怪兽。通过奶奶留下的录音机得知,主角似乎受到了某种诅咒,我们为了调查诅咒的源头,决定驱车前往瑶山一探究竟。但是不出意外的话主角在路上就发生了意外,醒来后发现似乎穿越到了一个陌生的世界。游戏开始后我们先..

星落测评:哪里都好就是不好玩

星落正如游戏的名称那样,整个UI给人的感觉就如同是包含着点点繁星的夜空。Q版小人的质量非常高,算是近年来二游中数一数二的。游戏内的每个角色都是动态立绘,不过也仅仅只是能动。但角色精二同样会给一个全新的立绘,命座的加成更倾向于方舟的潜能,而非尸块的拆分。剧情全程配..

法外枭雄滚石城测评:单人就能体验经营潜行加爆射

滚石城主要分为单机和联机两部分,这两部分的体验差异相当大。它的单机模式是一个rogulite模式,我们需要扮演一个新兴帮派的老大来到滚石城,从零开始一步一步吞并各个帮派,成为滚石城的唯一真神。在这个过程中游戏展现了非常多样有趣的策略性玩法内容,甚至可以说在单机模式中占..

天外世界测评:2A游戏的天花板

天外世界有着近似星空的背景、辐射的玩法以及无主之地的任务味道。首先要明确的一点是,无论是从游戏体量还是首发价格上来看,天外世界都达不到3A游戏的标准。黑曜石在制作这款游戏的时候,其实还没有走出资金窘迫的困境。但作为一个2A游戏,天外世界现在的表现也足以让它达到2A游..

星砂岛物语测评:前往海滩享受躺平人生

经常种田的玩家都知道,告别996回乡007继承家业自然是老设定,星砂岛就是去海岛享受生活,而随心所欲的鉴别也是海岛生活play中重要的一环。建造房屋类似模拟人生,可以一块块自定义外墙高度和位置,不再是四方火柴盒的限制,自然也有更多层。目前没有体验到斜着放墙,不过半墙和露..

勇者斗恶龙寻宝探险团测评:尽管集合了各种要素但却缺少乐趣

原本本作是打算做成怪兽篇的续作,但制作组在开发过程中对其样品并不是太满意,所以就毅然决然的放弃了继续开发怪兽篇的计划。虽然怪兽篇是不做了,但这些前期的工作就这样浪费了属实有一点可惜。于是一款以抓宠、探索、寻宝、创新的轻量级休闲游戏诞生了。在寻宝探险团中能够感受..

黄昏中魔女如是说测评:偏暗系的血腥文字游戏

这款游戏在立绘跟整体UI界面上看上去还是非常不错的,界面交互上的操作手感也很流畅,没有卡手或者反人类的地方。角色配音更是有多位日本一线声优,可以说游戏在硬件上面品质还是非常不错的。不过在bgm上留给人的印象其实并不高,可能是在玩的过程中大多数注意力都被剧情吸引了。..

抓抓地牢测评:抓娃娃机获取各类道具打败可爱怪兽爬塔

抓抓地牢玩法顾名思义,抓娃娃机,用抓到的各种道具打肉鸽爬塔。顺序是我们抓两次,敌方打一次,一个回合之后机器会补满道具。而所有的道具就显示在右方,包括我们的初始物品以及每次战斗后可以三选一的战利品。道具每个都有不同的大小、形状和重量。比如初始的小剑虽说攻击力低,..