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手游评测

代号奇旅测评:走可爱风格的种田才是王道

设定上仍旧是我们获得一个小岛,可以随心所欲的改造,发挥自己的创造力。而整体的氛围就是主打可爱和奇幻的风格,比如小岛上的居民会有像是小动物人格的狗狗、熊猫。常见的各种劳动玩法自然是应有尽有,花样更多。种田有令人狂喜的一键催熟,吸尘器超便捷的快速收获。收获的洋葱变..

猎杀对决测评:猎人还是猎物由你决定

猎杀对决背景设定挺有意思,讲的是1985年的美国南部有一个州爆发了一场神秘的瘟疫,不仅是人类,动物也会感染,且会在感染瘟疫死亡后变成各种怪物。全身着火一碰就燃的火男、会释放毒虫攻击的虫巢、总是会三五成群聚集在一起结队攻击的地狱犬等等。而其中更是有一些人直接被诅咒的..

无人愿死测评:流程较短及时终场为体验保鲜

无人愿死有着符合引擎水平的画面表现力,本身的美术水平也可圈可点,有着近几年游戏作品中相对上乘,相对经典老派的赛博朋克风格街景设计。更偏向原子朋克甚至蒸汽朋克的内景设计,给了这部作品复古未来主义大狂欢一样的视觉体验。但是在复古视觉元素拉满的表象下,本作对未来科幻..

小小城建测评:建造和运输的玩法带来了不少挑战和新意

进入游戏首先有新手教程,完成后EA有十关。基本的机制并不复杂,不过进阶会有些难度。水井可以获得水,把水运到果园可以产生果子。果子送去伐木场可以产出木材,送去矿场会产出矿石。木材送去木匠屋就会变成木板,而把木板和矿石再送到城镇中心附近的民居里就会盖出小房子吸引人口..

生灵之境亚娃测评:净化而非杀戮的玩法显得轻松休闲

在游戏中我们要扮演一位科学家,来到一颗星球上展开自己的挽救生灵之旅。说起亚娃这部作品,联想到的第一印象就是它的美术风格。制作组采用了一种使用高饱和度色彩的卡通风格来作为整个开放世界的基调,世界中有四种截然不同的地貌,每个地貌都会有完全不同的色彩组合和环境植被来..

米斯特里亚牧场测评:多样化的玩法不断带来惊喜

背景设定是地震之后,小镇的少当家姐弟决定把空农场租给外乡人,让它们来重建小镇,而玩家就是这个外乡人。开始是非常基本的普通种田,而魔法、龙、神秘故事等等的元素随着流程会不断解锁。游戏从捏人开始就非常可爱,包括了发型、帽子、衣服、装饰等等元素,每个造型都有多种颜色..

INKBOUND测评:创造各种脑洞大开的套路完成通关

游戏的核心玩法说起来其实非常简单,就是在固定的战场范围内控制角色进行战斗,根据行动力和魔法点数走位并释放技能与敌人进行回合制的厮杀。完成战斗后,再通过不同的奖励内容升级技能效果、收集遗物组合、强化自身属性,最终击败boss完成探险。再深入游玩下去你就会发现它的玩法..

猫咪斗恶龙3测评:内容量不多但绝对够有趣味

我们要扮演一只海盗猫咪驾船在一片广袤的海洋上迎战各类怪物,穿梭于各个岛屿之间,探寻传说中的至宝。在这一代作品中,玩家既可以驾驶船只使用火炮进行海战,同时又可以在路上进行常规战斗。如果说到三代中最令人感到舒适的地方,就是它极其连贯的动画和动作,前后摇短相当流畅。..

心动小镇测评:一起在小镇里享受悠闲时光

无缝大地图和Q弹的建模还是很可爱的,整体是佛系慢节奏,比起提升技能肝材料,更注重探索爱好和随心所欲的生活模拟。外观类收费不影响游戏平衡,免费服装每日刷新类似动森也有上千件。各种爱好收集图鉴之外也有自由度相当高的装修扩建房屋,可以和NPC交友做做各种神秘趣闻任务探索..

风暴之门测评:剧情和战役玩法并不完善

风暴之门被寄予了重铸rts辉煌的希望,不过在实际游玩之后,我认为风暴之门的路还很长。制作组操之过急,或者说他们想要的太多了。你在游戏中可以看到许多熟悉的元素,比如星际的三个种族与整体框架,魔兽的剧情表现与怪物据点,甚至包括了红警特色的多功能步兵地堡与兵种升星。似..