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手游评测

水烟水雾测评:彼此帮助最后走出内心的困境

本作的demo其实不算太长,而且也不需要什么操作,等于是看了一部小说或者动画。流程大概只有半个小时到四十分钟的样子,尽管时间不长,但还挺让人期待后续发展的。故事讲述的是炭木彻开了一家水烟店,店里经常会来一些不一样的客人品尝你的作品。而你除了要给它们调配之外,还可以..

消逝的光芒白金版测评:前期跑酷后期无双

本作的游戏设定在一个巨大的开放世界,算上dlc的话拥有四张可探索的大地图,并且在这个丧尸横行的世界里有着昼夜变化。病毒感染体设定是非常惧怕紫外线,因此在白天那些强大的丧尸不会出现。但即使是在白天,如果你走进了某些特别黑暗的地方,依旧可能遭到它们的袭击。在白天我们..

超级猴子球香蕉大乱斗测评:操作简单玩法多样

本作是超级猴子球系列的最新续作,也是系列首部支持最多十六人线上联机对战的作品。本地最高是支持二到四人游玩的,只要你有四个手柄,一家老小都是能玩上的。超级猴戏球系列的玩法非常简单,在游戏中玩家操作的猴子会进入到一个球内,通过不断的滚动、加速、调整方向,最后达到终..

光明记忆无限测评:画面和游戏性都不错只是流程较短

本作的画面表现力很出色,在虚幻引擎的加持下,对于雨天天气效果的塑造完全没话说。游戏的画质上相比较于前作得到了巨大的提升,无论是场景环境的塑造还是人物建模和环境贴图,都比之前高出太多。如果只看画质,至少这一点是符合A级水准的。同时,游戏保留了前作的战斗核心机制,..

喋血复仇测评:很好的回应了求生之路老玩家的期盼

游戏整体下来给人的感觉就是完成度还是挺高的,画质上终于也是得到了巨大的提升。还是熟悉的导演系统,还是熟悉的战神四人组。人物终于有了机瞄和奔跑,这是无数求生之路老玩家梦寐以求的事情。虽然推丧尸的展现方式是用拳头砸和匕首刺,但是换弹过程中近战攻击不会打断换弹进度。..

仙山小农测评:玩法丰富超上头微氪就能当神农

开局就有四十来块田,一路按劳动键就会自动寻路自动劳动,种田人狂喜。只有作物产物会占用背包,能够用游戏里的金币解锁。箱子也是超大容量,不用担心库存背包的问题。通过出货箱出售各种物品,或是升级建筑摆放设施就会获得灵力,提升门派等级。每升一级会多四块地,估计一个月能..

诛仙2测评:满屏的氪金点和糟糕的后期玩法导致玩家留存率极低

诛仙2是近期网游里最氪金的一个,品质足够对标逆水寒手游,但氪金程度却比逆水寒端游还要离谱。除了氪金以外,后期玩法也出现了非常致命的问题,并不是拿首测就能掩盖过去的。当然优点还是有的,例如开创了学院玩法,玩家选择三种不同功能的学院进行资源交换,玩法互补。喜欢玩外..

披萨塔测评:紧张刺激的玩法也能和欢乐挂钩

披萨塔的故事十分简单,讲述的是一位即将破产的披萨店老板,在某一天看到一位邪恶的披萨脸将要炸毁它的店。于是主角走进披萨塔,踏上了讨伐披萨脸的冒险旅程。可能会有人觉得画风比较草率,但我认为这种放飞自我的画风,搭配着滑稽的动画,显得十分契合。评价一款游戏耐不耐玩,最..

战斗大师测评:比使命召唤更像使命召唤

本作和使命召唤没有任何的联系,但同时又与使命召唤有着密不可分的关系,因为它实在是太像使命召唤16了。游戏里有战术冲刺、滑铲跳跃、开镜机瞄、战术换弹,就连射击姿势都一样。不得不说这波还原度非常高,可以看到游戏很多地方都在致敬端游。同时游戏的ttk和16一样都很短,喷子..

诛仙世界测评:无法吸引非MMO玩家局限性较强

诛仙世界当前的休闲板块,被众多玩家视为急需提升的软肋,这无疑为游戏的整体评价蒙上了一层阴影。尽管开发团队毅然决然地采用了虚幻引擎,旨在将视觉盛宴推向极致,让每一帧画面都超越同类游戏的界限,这一宏伟愿景确实在游戏内的高清画质与细腻光影中得到了初步展现,令人赞叹。..