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手游评测

交错战线测评:美术出色但玩法和剧情十分无聊

抛开美术,交错战线实在没有拿得出手的部分,无论玩法还是剧情都十分平庸,可以说是把所有的资源集中一点,以求在二游市场有立足之地。不过既然是游戏,最看重的还得是玩法。如果你不是冲着立绘来的,就没有必要玩交错战线。如果你觉得角色立绘还不够带劲,那可以看看游戏的皮肤。..

鸣潮测评:找回记忆的同时逐步发掘鸣潮真相

在这个战斗越简化受众就越多的市场下,鸣潮就像一艘旧世界的船,用更少的受众换来了更硬核的战斗体验。这当然无关对错,只是厂商的取舍。但不可否认鸣潮选择了更加硬核的战斗体验,在事实上和原神错开了竞争。鸣潮的战斗系统核心也是切人,但是是建立在站场前提下的,就算是奶也得..

第一个矮人测评:操纵三名角色各司其职共同发展小岛

第一个矮人是一款城镇建设、殖民模拟以及基地塔防的游戏,玩法跟异星工厂以及银河破裂者等游戏有点类似,但是是以矮人、机甲和龙的视角去探险的,所以还是有它的独特体验。并且是以全3D画面去呈现,所以颇有生存探险的味道。游戏一开始玩家扮演的矮人所开的维京飞船在暴风雨中摇摇..

小飞船大冒险测评:类银的俯视角双摇杆射击

小飞船大冒险的战斗部分是非常传统的双摇杆射击模式,如果玩过挺进地牢一类的游戏就可以非常轻松的上手。说到这种弹幕类游戏,很多玩家第一反应就是弹幕游戏最难玩了,根本不会躲。不过根据我个人体验来说,横版动作类游戏对手残的要求是比弹幕大得多的,弹幕类本身不是难在躲,而..

一拳超人世界测评:除了战斗系统外其余部分还需优化

一拳超人世界中玩家可以体验到琦玉大战地底王的热血战斗,同时搭配qte演出,又一次将我们带回15年的秋季。内容包括最强之男、进化之家等四个章节的主线故事以及挑战关卡。可以操纵琦玉、杰诺斯、原子武士、性感囚犯等十多位角色,以及在主线和联合作战玩法中可以挑战阿修罗独角仙..

幻世与冒险测评:只需上线收菜即可极为省事

幻世与冒险是一款真正意义上的挂机放置游戏,当我们的游戏进度抵达3-10时便可开启全自动打本与角色自动养成功能。因此玩幻世与冒险根本不需要进行任何操作,只要打开游戏然后把手机放一旁即可。游戏内战斗以五人组成编队,英雄分为法师、辅助、坦克、射手、战士五种职业。队伍从右..

方寸对决测评:功法养成让你重拾武侠rpg的乐趣

方寸对决最开始就是传统的武侠剧情,又回到了那个熟悉的世外桃源,小师妹、义父和仗剑出山门的时候。尤其是出山,直接让我想起了射雕英雄传的第一幕,可惜在这个年代还不知道能不能练成十里坡剑神。半路遇到妖兽和恶霸截杀,杀上几百头野猪或许还能打出个杀手成就。王道的武侠作品..

射雕测评:公然叫板全体mmo

射雕这款游戏本身的剧情支撑就是非常庞大且纯粹的武侠,游戏名叫射雕,并不是说它只有这一本书发生的故事。而是将射雕英雄传、神雕侠侣、倚天屠龙记三本著作都纳入了其中。这几本书可以说你可能不知道其中一本,但三本同时来,总有一本你听说过。只要游戏项目能平稳落地,整体玩法..

墨剑江湖测评:画风跟玩法都比较特殊

墨剑江湖是一款以多种武学流派为基础的武侠rpg游戏,开局动画也确实很有金庸小说那味。上来会先给咱们的属性随机选几个数值,取好名字后就能进入江湖了。而咱们需要做的就是从开头连鸡都打不过的江湖小白,通过拜师学艺、切磋武学、结识同好,一步一步成长为威震一方的武林霸主。..

暗黑破坏神4测评:继承暗黑系列传统的同时做出了创新

暗黑破坏神4中一共有五个职业,每种职业还有两种不同的战斗风格。比如野蛮人就擅长近战,可以带四种武器,走军阀路线就是给团队加buff,走狂战士就是走暴力输出流。而德鲁伊比较擅长群伤,技能也大多是群伤技能法术,还能变成狼或者熊以动物形态出击。死灵法师就很经典了,它可以..