下载网

手游评测

交错战线测评:美术出色但玩法和剧情十分无聊

925G手游网 日期:

抛开美术,交错战线实在没有拿得出手的部分,无论玩法还是剧情都十分平庸,可以说是把所有的资源集中一点,以求在二游市场有立足之地。不过既然是游戏,最看重的还得是玩法。如果你不是冲着立绘来的,就没有必要玩交错战线。如果你觉得角色立绘还不够带劲,那可以看看游戏的皮肤。

皮肤除了带开屏动画之外,还有特殊的语音互动。如果你觉得皮肤还不够带劲,插画也可以设定为看板,插画里的每个角色还可以有单独的点击互动。游戏的皮肤和插画好就好在可以通过免费抽卡道具购买,如果你不喜欢角色,还有好几款机甲供你选择。

看剧情的时候其实很难注意到背景插画,但实际上剧情里的场景插画质量也不差。进入游戏战斗内,角色的三头身3d模型就和立绘落差有点大了,不是说做的有多差,就是模型和立绘有点对不上的感觉。

角色大招演出有一点粗糙,特别是跳过大招的时候会有一个闪屏,观感很差。交错战线的战斗就是经典跑条回合制,角色按速度排序释放技能,但是站位机制是九宫格。

一开始以为角色的技能攻击范围是根据自己的站位来的,但实际上角色技能是可以随意选择敌人,所以九宫格机制实际上没有什么策略性。那么它有什么用呢?就是在编队的时候把角色放在白色的格子上,可以给黄色格子上的队友提供数值加成。

每个角色有三个技能,平A会恢复全队共用的np,而释放技能也要消耗np。除了np外,还有一个角色自己的资源sp,sp充满后可以消耗全部sp使用一次强化角色大招,代价是下一回合不能行动。

我认为这个机制设定稍微有点奇怪,明明需要攒足够的资源才能释放技能却还有惩罚机制。要么把下一回合不能行动的惩罚机制删掉,要么就把sp机制给去掉,这样才比较合理。

角色分为物理和能量两种攻击类型,敌人会有护盾,护盾会提供减伤。物理护盾需要靠能量攻击打破,而能量护盾需要靠物理攻击打破。每次攻击打破一层护盾,所以说交错战线的角色攻击段数越多越好。

除了这些基本的机制之外,交错战线还有两个特殊机制。一个是机神传送,几个特定的角色可以在sp满之后召唤机甲,机甲有自己专属的技能,会站在全部角色身后,等于新上场一个单位。另一个机制是合体,有些角色可以跟同阵营角色合体,加强属性的同时会换另一套技能。使用技能变成消耗sp,sp消耗完毕合体就结束。

更新于:5个月前

相关资讯

  • 钻核公司测评:玩法相当有趣但深入游玩体验有些糟糕

    在钻核公司中我们需要保护核心的同时,带领一众矿工不断的向星球的深层进行挖掘,收集各种矿产资源强化矿工,顺便在岩壁上修建各类炮台,来对付从上方不断涌入坑道,企图袭击我们的各种虫群。整个地下是乌漆嘛黑,每当我们收集齐四个紫色的能源石,就可以向更加深处的地方挖掘,一..
  • 冰汽时代2测评:将轻度资源管理和党争玩法结合到一起的末世作品

    在本部作品中玩家的管理重心将不再专注于传统的物资、材料的资源管理上。制作组在本部作品里加入了相当之多的政治要素,社区、党派、议会、谈判等等内容都会在这部作品中崭露头角,共同参与到玩家的资源管理玩法之中。不同于上一部作品中受到玩家诟病的这一切值得吗的圣母拷问,在..
  • 宇宙机器人测评:呈现出久违的纯粹娱乐效果

    宇宙机器人也许每一幅地图并不是很大,但包含的内容十分紧凑,每走两三步就有一个可以探索的场所。但就好像提出问题比回答问题更难一样,游戏中每个解谜的过程可能并不繁琐,但找到谜题本身就是最大的乐趣,线索也许就藏在你以为是装饰的壁画之中。每一小关几乎都有独特的道具,比..
  • 挺进地牢手游测评:原汁原味的端游移植

    众所周知挺进地牢的武器数量是数不胜数的,这也是挺进地牢经久不衰的原因之一。既然名字叫做挺进地牢,那顾名思义就是狠狠的往地牢里挺进。每一局都是由一层层交错相连的地牢组成,在各种独特的房间中,搜寻多达几百种形态各异的强力武器道具组成一套自己的build,然后前往关底击..
  • 伽尔兰特测评:结合了种田地牢大世界探索刷装备和RPG

    游戏采用的是大世界探索加小副本的玩法,在区域boss被击败之前,整个区都是被迷雾包裹的。虽然我们只能看到周围一小部分的视野,不过好在资源采集点和敌人的据点分布密度还是比较高的,走两步就可以撞见。当我们每击败小据点的敌人以后危险度就会下降一点点,这个危险度就代表了当..
  • 星际战士2测评:拥有超棒的动作表现力和宏大的场景

    要说这款游戏的动作表现如何,只能说几乎是满分的。相信大家看到星际战士这四个字的时候,也绝对不是在脑海里幻想什么掩体射击,在枪林弹雨之中左躲右闪。而是腰斩、拔头、撕开敌人的上下颚,把链锯剑插入敌人身体之后扣动扳机,释放将一个敌人变成半个敌人的神奇链锯魔法。没错,..
  • CATO黄油猫测评:可爱又烧脑的解谜游戏

    在游戏中我们要扮演一只可爱的奶牛猫,和一个会说话的黄油展开一场解谜冒险。每当黄油在我们背上时,我们就可以无限释放跳跃,自由在关卡中穿梭。而一旦把黄油弹开,我们就可以分别操控猫咪和会弹射的黄油,同时在箱庭之中展开冒险。一开始玩家只是基于猫先动还是黄油先动,亦或者..
  • 末日地带2测评:传统资源管理加基建的标准玩法

    在末日地带2中,我们要作为一个末日背景下的统治者,一边应对各类极端末日灾害,一边探索大型的沙盒地貌。搜索物资、发现资源、建造新的殖民地。这部作品虽然也完全是一个传统的基地建设和资源循环以及资源管理的板子,但是它做出了一些有趣的改动。比如说我们可以操控各类载具,..
  • 冥界清道夫测评:可爱的轻度银河城作品

    冥界清道夫其实并不算是一个传统的横版2D银河城,而是采用的正交视角。通过一个个悬浮的大型平台来构成种种关卡,有着相当大量的跳跃和冲刺内容,这些内容很好的和游戏多样的关卡种类与所获得的各类能力结合在了一起。在霓虹关卡中,玩家的每一次冲刺都会在里表世界穿梭,而里表世..
  • 星球大战亡命之徒测评:有着非常不错的美术和想法但缺少打磨

    一进游戏,制作组要传达的电影感就铺面而来。它不是说我要通过某种叙事节奏、某种氛围、某种镜头这种东西来传达电影感这种感觉,虽然确实也有。它是通过最直观的鼓励屏幕二十一比九做遮幅,也就是上下的黑边来营造一种电影氛围感的。不得不说,它的画面表现确实相当不错,不管是钻..

我要评论

全部评论