下载网

厂商新闻

V社堪称业内最小公司 但人均利润甚至超过苹果

3DM游戏网 日期:

在 PC 游戏圈内,没有能比 Steam 和 V 社更具统制地位的公司。不论哪家法案星尚,最终都必须向 Steam 的热度低头。游戏首发 Epic 独占或是不登陆 Steam,就意味着大量的销量缺失。然而正如很多人所知的那样,V社体量实际上很小——但具体多小,谁也不知道。

由于 V 社至今仍是私人公司,它没有义务公开公司信息,包括员工人数。根据最近公开的 2021 年 Wolfire Games 对 V 社提起的诉讼中曝光的信息,V社当时只有 336 名员工。那是和现在 V 社并没有发生太多变化,很难想象会有多大规模的扩张。

虽然这并不算很少,但它的规模比其他任何一家主要的游戏公司都要小:育碧截至今年 9 月的员工人数为 1.86 万人、EA 截至今年 3 月有 1.37 万人,而动视暴雪在被微软收购前截至 2022年底则有 1.3 万人。

V 社在 2021 年甚至比现在的《博德之门3》开发商拉瑞安工作室还要小——该工作室截至今年 3 月有 470 名员工。

而且据报道,这三百多人中,只有 79 人在负责运营 Steam,尽管毫无疑问 Steam 是 V 社最主要的经济来源。181人是游戏开发团队,而 41 人则负责硬件开发(给我们带来了 Steam Deck),而 35 人则是管理人员。

该诉讼文件还显示,就按人数平均的利润而言,V社远超甚至是目前全球收入最高的科技公司,包括苹果、脸书、网飞、微软等。虽然在文件中,V社的利润被隐藏了起来,但排名第二的脸书员工平均年利润为 78.04 万美元。

在诉讼中,Wolfire借此批评 V 社,称其只“将收入的一小部分用于维护和改进 Steam 商店”,包括功能、审核和服务等等。就目前而言,即便有声音称其社区纵容仇恨团体和极端主义内容,但对于用户来说,能够方便的购买游戏、有明确并坚决执行的退款政策,并且方便玩家交流和联机,Steam带来的玩家使用体验远超其他平台。更需要问的是,为什么这么一个小公司能做到那些大公司做不到的事情?

更新于:13小时前

相关资讯

  • V社堪称业内最小公司 但人均利润甚至超过苹果

    在 PC 游戏圈内,没有能比 Steam 和 V 社更具统制地位的公司。不论哪家法案星尚,最终都必须向 Steam 的热度低头。游戏首发 Epic 独占或是不登陆 Steam,就意味着大量的销量缺失。然而正如很多人所知的那样,V社体量实际上很小——但具体多小,谁也不知道。由于 V 社至今仍是私人..
  • 完美世界出售旗下成锋工作室 美国Scopely接收

    日前据外媒报道,知名中国游戏商完美世界卖掉了旗下成锋工作室,新的主人是知名美国工作室Scopely,交易额约3500万美金。·完美世界(Perfect World)旗下拥有多个知名游戏IP,包括《完美世界》、《幻塔》等等,近期还合作参与开发《女神异闻录5:The Phantom X》。·Scopely总部..
  • 《星际公民》开发商CIG多位高层被裁:精简提效

    根据 Insider Gaming 报道,《星际公民》和《42中队》开发商 Cloud InperiumGames(CIG)对其高层管理团队进行了重大改组,以确保在截止日期前完成开发计划。由于无法公开讨论公司计划的匿名员工向 Insider Gaming 透露,几名高层管理人员已被解雇,公司的其他高层人员也被调往不..
  • 《黑神话:悟空》错失TGA年度最佳,微博网友热议背后全球游戏竞争格局

    “唢呐一响,上台领奖,燃炸了!”12月13日,2024年TGA(The Game Awards)大奖颁奖典礼在美国举办,游戏《黑神话:悟空》(以下简称“黑神话”)获得年度最佳动作游戏(Best Action)和玩家之声(玩家投票奖),当唢呐伴着交响乐团吹奏的BGM在会场响起,万里之外的中国玩家集体沸..
  • 硬核荒岛卡牌生存游戏《孤岛求生》现已正式发售

    今天卡牌生存模拟游戏《孤岛求生》正式登陆Steam平台发售,游戏中玩家将置身于一个充满神秘的热带荒岛,自由地探索这片岛屿,面对饥饿、孤独、严酷的环境以及隐藏在暗处的危险,你需要用尽一切方法努力求生。Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2660260/_/在《孤..
  • 美国司法部“表达担忧” 腾讯董事辞去Epic董事会职务

    根据美国司法部官方网站发布的一份声明中,该部门表达了对于作为总部位于美国加州的游戏公司 Epic Games 股东的腾讯的两位董事也在 Epic 董事会任职的“担忧”。美司法部认为,这一行为违反了《克莱顿法》(全称《克莱顿反拉托斯法》,是美国最重要的反垄断/预防垄断法)第 8 条,..
  • 游戏开发者调查显示2024年“表现不佳”工作室数量激增

    根据 Game Developer Collective 最近的一项调查显示,许多开发者认为他们的工作室在过去的第三季度里“表现不佳”。受访者中,41%的人认为他们所在的公司表现“比预期要差”,相比之下上半年有该想法的人仅占比 20%。相反,认为团队表现“超过预期”的开发者占比从 24% 下降到了 ..
  • 宫本茂表示任天堂是通过创造力来应对不断上升的开发成本的

    在任天堂最近的投资者问答中,宫本茂讨论了游戏开发成本上升的问题,承认公司的开发费用每年都在增加。对此宫本茂说:“由于我们的开发规模不断扩大,从某种程度上来说,成本相应增加是不可避免的。我们不断改进我们的产品,直到我们确信我们创造出的产品会让消费者满意。考虑到这..
  • 继《鬼武者》和《大神》新作亮相后 卡普空表示将专注于复兴老IP游戏

    在今年的TGA颁奖典礼上,卡普空虽然没有带来许多玩家期待的《怪物猎人:荒野》的新内容,但却惊喜公布了《鬼武者》和《大神》这两个来自自家沉寂多年的IP的全新作品。而在近日,一份在卡普空官网上公布给投资者的一份新闻稿中,卡普空明确表示:“除了每年定期发布主要的新游戏外..
  • 角川员工承认希望索尼收购角川 期待先把社长BAN了

    近期最大的业界话题莫过于索尼意向收购角川了,目前外界普遍看好这次“强强合作”,那么角川的员工们真正的心声如何呢?资深曝料日媒《文春在线》日前采访了部分员工,一起来了解下。·部分中坚员工如此看:夏野刚社长发出了会在合适时机传达新消息的指示后,大部分同事还是表示被..

我要评论