DeNA高管分析玩家沉迷SNS游戏让难以自拔原因
3DM游戏网
日期:
目前各种SNS游戏势头火爆,已经不输传统的单机以及网络游戏市场,作为以手游为主体,分支并不明确的游戏类型,来自日本发行大厂的DeNA高管桥本之克分析了玩家沉迷SNS游戏让难以自拔原因。
·SNS游戏首先离不开网络的支持,实际上沉迷其中的玩家大部分是有社交的需求的。
·智能手机的高度发展和普及极大的推动了SNS游戏的流行。
·大部分免费基本游玩的设定是比较“诱惑性”的接口。
·现代生活更加加剧空闲时间碎片化,是此类游戏的最佳催化剂。
·SNS游戏的四大特点更加具有吸引力。
更新于:6小时前
相关资讯
-
《流放之路2》将避免数值膨胀 不会像《暗黑4》万亿伤害
在最近参加 Tavern Talk 播客时,备受期待的 ARPG《流放之路2》游戏总监 JonathanRogers 讨论了这类型中最近越来越常见的“数值膨胀”,导致游戏难度下降,除了追求“更大的数字”以外,在设计和趣味性上变得贫乏。他说道:“《流放之路1》显然现在确实变得很疯狂,但同时我们由很.. -
DeNA高管分析玩家沉迷SNS游戏让难以自拔原因
目前各种SNS游戏势头火爆,已经不输传统的单机以及网络游戏市场,作为以手游为主体,分支并不明确的游戏类型,来自日本发行大厂的DeNA高管桥本之克分析了玩家沉迷SNS游戏让难以自拔原因。·SNS游戏首先离不开网络的支持,实际上沉迷其中的玩家大部分是有社交的需求的。·智能手机.. -
宫本茂表示《塞尔达传说:时之笛》中的角色娜薇设计并不理想 曾打算删除整个系统
作为《塞尔达传说》主系列的第5款游戏,《塞尔达传说:时之笛》在1998年11月发行于N64中,成为了一代经典作品。而本作中引导主角林克的妖精娜薇(Navi),却因为提供了“过于烦人”的建议,在多年来一直为玩家所诟病,但其实《塞尔达传说:时之笛》制作人宫本茂早已知道这个问题。.. -
直接开团不求人 美国工程师夫妇打造局域网游戏屋引热赞
独狼游戏玩家在单机版游戏中还算过得去,但是如今爆火的多人竞技或者网络游戏中就会出现各种问题了,猪队友的杀伤力但凡吃过的都懂,日前美国一对开明夫妇就斥巨资打造了自己的局域网游戏小屋,能够同时容纳12人联网游戏,引发热议。·这才是玩家的终极追求?!开个团容易么,面对.. -
在获得金摇杆四项大奖后 《绝地潜兵2》开发者哀叹游戏行业现状严峻 需要互相帮助
在上周(11月22日)举办的2024年金摇杆评选中,由Arrowhead打造的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》获得了五项提名中的三项——最佳多人游戏奖、最佳游戏预告片奖、年度最佳主机游戏奖以及评论家选择奖,堪称是最大赢家。而在之后的活动采访中,《绝地潜兵2》制作总监Alex Bauwl提到.. -
《龙腾世纪:影幛守护者》玩家通过数据挖掘揭秘主要角色的年龄
虽然《龙腾世纪:影幛守护者》推出后并未能达到理想中的成功,但对于那些等待了10年之久的玩家,这部《龙腾世纪》系列最新作似乎仍有值得探索的地方。近日有名为“@amirdrassil”的推特用户,发文表示已将《龙腾世纪:影幛守护者》中的所有登场角色进行了归纳整理,并制作了一份长.. -
前暴雪总裁:索尼收购角川回是“游戏界第二大收购”
根据最近的大量报道,索尼可能收购魂系游戏工作室 FromSoftware 母公司角川。角川已经确认了受到索尼的收购意向书。对此,前暴雪总裁 Mike Ybarra 发表了自己的看法。在社交媒体上他表示,“这可能是电子游戏领域过去 15 年来,甚至可能是整个游戏历史上第二大的收购。”他认为目.. -
含金量还在增加 《黑神话》荣获"2024年度数字文化十大IP"
新华网今日(11月23日)消息,中国外文局当代中国与世界研究院的最新研究成果《2024中华文化符号国际传播指数(CSIC)报告》在世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴分论坛正式发布。《黑神话:悟空》《卡游三国》等作为中华文化符号,荣获“2024年度数字文化十大IP”。作为当.. -
PSA提醒 《宝可梦集换式卡牌 Pocket》的开包点数有使用期限
手游《宝可梦集换式卡牌Pocket》在推出后取得了不错的成绩,其营收更是在三周的时间内就突破了全球1.2亿美元。近日评级机构PSA提醒《宝可梦集换式卡牌Pocket》的玩家,游戏中的开卡包资源开包点数是有使用期限的,应注意在过期前使用。这个说明相信不少玩家都没有注意到,因为这条.. -
Remedy:《马克思佩恩》重制版首要目标是“绝佳”品质
作为最近合作伙伴会议的一部分,《心灵杀手2》开发商 Remedy 透露,工作室希望建立一支“强大的动作游戏队伍”,而公司目前正在开发的《马克思佩恩》重制版也是该计划中的一部分。工作室最近为该项目分配了更大的预算。根据首席执行官 Tero Virtala 介绍,重制版团队的目标是同时..
我要评论