全境封锁2最大的缺陷对新手很不友好
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欢迎收看本期的小礼游戏,我是小礼哥,前几天我跟大家聊了一下全境封锁2AI的问题,其实这个AI对于玩家来说,也没有什么太大的问题,但是今天我们要说的这一点,可能对于新玩家来说真的非常不友好,这也是全境封锁一代就有的难题,至今都没有解决。
就是在新手引导方面的不足,游戏的 ui,技能以及武器系统在一代就非常多了,到了二代的时候这些技能和武器系统更是上了一个档次,老玩家还可以通过记忆熟悉这些系统,可新玩家看到如此玩家的 ui,相信用不了多久就会被劝退,如果引导做的到位那也无可后备,可引导仅仅局限一大段的文字,这可就让人有些难以接受了,炸弹丸子还没办法做到细说。
很多新玩家一进入游戏就会有一种手足无措的感觉,因为内容实在是太多了,不知道怎么动手,这种体验对于新手来说很不友好,会让很多萌新玩家产生一种不想玩下去的冲动,就比如隔壁的命运2就是这样的原因,劝退了不少玩家,如果你参加B测的话你就可以看出来,育碧也意识到了这一点。
因此在B策的时候,大幅度的降低了前期敌人的伤害以及难度,在玩家出新手村,敌人会随机掉落一些新武器,让玩家体验不同的武器,可这些方式对于全境封锁2庞大的操作系统来说依旧还是杯水车薪,新手在10级之前的游玩体验,勉强还算得上是可以的,但是10级之后,差距就会被迅速区分开了,老玩家没什么,可新玩家大部分操作都还没熟悉的情况下,敌人的难度又提升了一个档次,这样一来往往产生强烈的压迫感。
玩家一般都不知道怎么组队,在刷一些任务的时候往往都是独狼,这样一来更加快速的劝退玩家,由于没有其他玩家,敌人的目标始终都是你一个人,10级之后的难度新玩家更加不适应了,任务死个十几次都算正常的,主线至少还有存档点,可据点死了又得从安全屋出发,难免会让人有一种重复感,这操作上的繁琐,技能冷却时间是不是太长了。
因为新玩家都有一种什么属性好就用哪个的方式,忘了还有冷却时间的射电使用方法,还只是通过文字描述的方式,让新手第一次接触前进封锁鳄的时候,感到十分的莫名其妙,非常不利于新玩家的体验。
作为一个老玩家,我也想吐槽一下技能,有些技能不仅不实用而且还特别坑人,比如那个扫描冷却时长实在太长了,带这个技能还不如多带一个加血的技能呢,至少还可以保面,如果你信我的话,我建议你多带一个极速跟踪雷或者机枪塔,至少能给点火力支援,当然现如今的全境封锁,我个人还是不推荐大家去买的,我是租号玩的,因为阿玉通常有个尿性叫早买早享受,晚买小折扣,不买就白送,就比如前段时间的孤岛惊魂,新曙光发射不到一个月打对一折,你说气不气呢,我个人建议等一会说不定打车就来了,好啦这里是小李游戏,我每周一到周五准时更新,喜欢的同学别错过哦。
更新于:2个月前
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