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战舰世界新手小课堂公式化瞄准提前量

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这期视频呢,很多人都留言问我如何去预估提前量,那么这期我就给大家解读一下。

我们要估算提前量一定要知道一个重要的指标,是瞄准时显示的那个落在时间,还有就是敌方战舰的速度这两个因素我们就可以用标尺来预判,提前量标尺中一小格的距离,是船速15节的战舰,在10公里处一秒走过的距离,这是很早之前官方给他一个说法,就是说船速15节的时候落弹几秒,提前量 x 就等于几。

那如果船速不是15节呢,那我们就引入一个公式,提前量就等于敌船的船速除以15乘以时间,我想这个应该很好理解吧,如果敌船距离20公里呢,我们知道,标尺在不同距离上的投影是不一样的,我们就可以近似的认为,标尺在20公里处的一格子,投影的距离大概是10公里的一倍,这样我们就可以得出一个标准的公式,提前量x等于 v 比15*10比 l * t。

有人说这个也太烧脑了,打个游戏还得用计算器,那么接下来直接上干货啊,经验公式和刚才不同,这是船头到准星的距离,提前的格数就是落在时间,加一个不确定场数 k,大家可以记一下这个 k 的取值啊,在实战中是需要一些细微的修正。

比如说像亨利这种特别快的巡洋舰,就要在 k 等于6的基础上略微加一点,同理带引擎增压的战列舰和驱逐舰呢,我们也要在原有 k 取值上多加一点,如果目标距离我们特别远的话,k的曲值呢那叫略小一些。

现在我们来实际应用一下,敌方是一个偏慢速战略键暂时间7.72秒,用刚才的公式就是7.72减2或减1.52啊,这个是在敌船全速而且没有摆角度的情况下,基本可以做到无修正射击,如果敌舰不是全速呢,该怎么找这个提前量呢?如敌船的船速是全速的一半,我将提前量缩减1/2就好了,下期我们分享敌船如果带一定角度怎么办,顺便考大家一个小问题,为什么这种方法使用的参考点是船头,而不是船的中断?

更新于:2个月前

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