下载网

产业资讯

网易庞大智:AI正在打破游戏行业的“不可能三角”

925G手游网 日期:

7月25日,ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店举办,这场行业顶级对话围绕如何在人工智能时代重塑定位、抓住机遇、突破增长瓶颈展开。在会上,网易公司副总裁庞大智出席论坛并发表主题演讲。当越来越多AI技术走出实验室、正式“上岗”开工,成为当下必不可少的新质生产力,庞大智表示,游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。行业要进一步考虑如何充分激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利。

针对如何激活“AI+游戏”潜能这一行业重要命题,庞大智分享了网易游戏在这些方面的实践:

首先,他认为AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来成本、质量、效率难以调和的“不可能三角”。庞大智表示:“通过把AI“开源”给玩家,让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈的同时,也扩充UGC内容板块。结合《蛋仔派对》、《逆水寒》手游等实践经验,他认为,通过这种方式,可以实现从PGC主导,转型为PGC+UGC双线并行,从而缓解内容输出的难题。

谈及AI在游戏之外的应用,庞大智表示,要构建跨领域生态,加速AI在千行百业的渗透落地,创造更大的技术能量。以网易首个机器人品牌“灵动”为例,他展示了网易在AI工业领域和软硬件结合上的成果。他提出:“让AI技术下沉到不同应用场景,磨一磨、练一练,充分嵌入到各行业的链路中,打通“人工智能 +”的最后一公里。”

最后,他认为,AI的应用场景正从“行业级”走向“社会级”,从少数人手中掌握的黑科技,成为多数人的趁手好工具。据介绍,网易已将多项AI技术用于助残领域,并持续布局教育板块,包括推出了虚拟人口语私教Hi Echo,目前该应用规模已达百万级别。

以下为演讲内容原文:

尊敬的各位领导,各位来宾:

大家上午好!

很高兴有机会和大家共同探讨产业与技术的新发展、新趋势。在人工智能正在急剧改变行业、生活乃至社会方方面面的今天,关注技术的大趋势、新方向,尤其重要。

去年论坛上,大家还在讨论“游戏+AI”的试验成果和应用前景,仅仅一年,AI已经走出实验室、正式“上岗”开工,成为当下必不可少的新质生产力。一个小细节是,仅在开源社区GitHub上,在2023年发布的人工智能开源项目,就有6万个,数量是2022年的3.5倍。

今天,我国在全球人工智能研究领域已经是领先者。游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。以网易为例,目前我们在语音生成、原画生成、动作捕捉、模型生成等多个关键环节,都在利用人工智能技术来提升工作效率。我们认为,下一步需要考虑的是,如何充分激发AI潜力,与更多产业、甚至全社会共享AI红利?

在这里,我想结合一些观察和网易过去一年的实践,围绕三方面,和大家一起分享、探讨。

第一,AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统的增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来的“不可能三角”。

游戏行业、尤其是大家都在做持续运营的网游的中国游戏行业,是所有内容制作行业中,工业化程度、交互、实时性要求最高的。因此,这也产生了一个“不可能三角”:成本、质量、效率很难同时满足。通常一个几百人的团队、花费几个月时间制作的内容,玩家消耗完,可能只需要两周时间。

但是AI的出现,给我们带来了新的思路——通过把AI“开源”给玩家,让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈的同时,也扩充UGC内容板块。我们认为,通过这种方式,可以实现从PGC主导,转型为PGC+UGC双线并行,从而缓解内容输出的难题。

这一点,我们在《蛋仔派对》、《逆水寒》手游等产品中,基于智能语音、动画、NLP等AI技术,已有不少尝试。例如,以UGC内容创作见长的《蛋仔派对》中,正通过AIGC,吸引、帮助更多玩家,完成从参与创作、到爱上创作、精于创作的“进阶”过程。其中,基于AIGC打造的乐园地图“万能生成器”,已被5300万玩家所使用。在《逆水寒》手游的“剧组模式”中,玩家只需上传视频,或输入文本、语音到游戏中,就能一键生成大片。粗略统计,该功能上线仅一个多月,游戏内诞生了数百万个玩家作品,被玩家戏称是“游戏版的抖音”。

《逆水寒》手游中的剧组模式和智能NPC

在增益游戏的同时,AI也在持续从游戏中,拾取更多的“升级资源包”。在AI技术的加持下,《逆水寒》手游玩家,可以随时“路遇”一群没有固定剧本、会自主思考的智能NPC,游戏体验感得到大幅度提升。而这些NPC,也在和玩家的不断交互中,自我学习、不断“升级”。无形之中,广大玩家群体成为了AI技术升级路上的“良师益友”。

大胆预测,今后我们在游戏里,碰到几乎和真人无异的AI角色,会是大概率事件。今天也是《永劫无间》手游公测的日子,除了降低上手门槛、保留端游的战斗体验外,我们还加入了可实时语音交流的AI队友、智能语音捏脸等创新玩法,欢迎大家会后体验,多提意见。

游戏行业的“不可能三角”正在被打破,我们认为,当借助AI的内容海量涌现,如何把控内容质量,不断产生精品、甚至是经典,会是下半场的重要关注点。

第二,AI不仅在游戏产业“自产自销”,更需要我们构建跨领域生态,加速AI在千行百业的渗透落地,创造更大的技术能量。

我们看过一个调研,全球已经有62%的游戏从业者,正在使用AI工具制作游戏内容。但我们更希望看到,AI能够通过游戏这个小世界的测试,帮助人类更高效地解决现实世界中的问题,解放生产力投身到更高质量、更具创造性的事业当中。

今年,我们发布了首个机器人品牌“灵动”,这也是我们在AI工业领域和软硬件结合上的第一份答卷。“灵动”是网易伏羲基于自研工业大模型和AOP技术思想打造的机器人品牌,旗下挖掘机器人和装载机器人两款核心产品,已经参与了10多个省份的50个重点建设项目,去过零下20度、海拔4000米的高原,也在沪通铁路上见过凌晨4点的太阳,覆盖矿山、港口、搅拌站、学校等多种应用场景。

暴雨天作业的网易伏羲挖掘机器人

未来,我们也将继续深耕垂直专业领域,让AI技术下沉到不同应用场景,磨一磨、练一练,充分嵌入到各行业的链路中,打通“人工智能 +”的最后一公里。

第三,AI的应用场景,正从行业级走向社会级,从少数人手中掌握的黑科技,成为多数人的趁手好工具。

四十多年前,当计算机***拉开帷幕的时候, 比尔·盖茨就预言,未来每个家庭的桌上都会有一台电脑,这在当时看来,像是一场空想。但我相信,大部分人不会怀疑,未来,AI将会像电脑一样,成为人们必不可少的工具。

近年,我们基于游戏中的应用实践,将AI技术的服务对象,投向了更广泛的大众群体,尤其是那些可能需要帮助的人。比如,网易游戏用户体验中心利用AI图像识别与语音技术,跟踪游戏画面的变化,主动播报新消息,为视障人士铺设出一条探索游戏世界的“盲道”。此外,我们还把语音识别与合成工具AudioMaker从游戏场景中拿出来,免费开放给全国的听障人士,帮助他们复原人声,实现“亲口说话”的梦想。

AudioMaker可以还原听障人士原本的声音

在教育领域,我们也正持续布局、落地相关AI应用。去年,我们正式上线了虚拟人口语私教Hi Echo。这位“虚拟外教”基于国内首个教育大模型“子曰”打造,能够为用户提供随时随地、一对一口语练习。目前,该应用规模已达百万级别。

虚拟人口语私教Hi Echo

自AI横空出世以来,人们对这场技术***一直抱有复杂的情绪,对AI发展的态度也很矛盾。今天,我们重新来审视AI技术,它就像一个万能插座,当我们把它与海量内容结合,它能成为富有创造力的内容创作工具;装上机械臂膀,它能成为高效运作的生产工具;与人的感官结合,它能成为我们能力的补足和延伸。

就像乔布斯所说,技术本身并不足以改变世界,真正的变革来自于技术与人类创造力的结合。当我们愈发感知到一项技术的伟大、一场变革的来临,我们就越该积极地投身其中,不断创新,把AI造就的一座座技术高峰,连成能够造福行业、造福社会的整片高原。

以上就是今天的全部分享,谢谢大家!

更新于:4个月前

相关资讯

  • 边锋网络再度斩获金手指奖 双项殊荣彰显实力

    11月6日,由中国文化娱乐行业协会联合上饶市人民政府共同主办的 2024(第二十届)中国游戏行业年会在上饶盛大开幕,中国游戏行业金手指奖颁奖典礼同步举行。会上,边锋网络在金手指奖评选中荣获“2024年度中国游戏行业优秀企业”奖,旗下产品《侠客风云传online》荣获“2024 年度..
  • 以文化赋能未来:西山居游戏IP生态的全球化多元探索

    在数字文化经济蓬勃发展的今天,IP已成为连接创意与市场、传统与现代、文化与科技的重要桥梁。11月4日,2024年度游戏IP生态大会在苏州举行,游戏、文学、动漫等等各领域的代表齐聚一堂,共同探讨游戏IP的市场价值与运营之道。会上,西山居游戏品牌公关负责人虞滨鹤分享了西山居在..
  • 行家放话,骁龙8至尊版是一条大冰龙:彻底稳了

    快科技10月12日消息,iQOO产品经理戈蓝V表示,高通骁龙8至尊版是一条大冰龙,很难想象,过去的好多重载游戏在我这台手机上变成了中轻载,等通子发布会后再细聊。此前博主数码闲聊站浅测了高通骁龙8至尊版量产机,称稳稳的,放心冲首发。据悉,高通骁龙8至尊版基于台积电最新的3nm..
  • 《英魂之刃口袋版》斩获2024硬核年度最受欢迎网络游戏

    《英魂之刃口袋版》斩获2024硬核年度最受欢迎网络游戏大奖日前,由硬核联盟主办的2024年黑石奖颁奖典礼圆满落幕。国产电竞IP手游《英魂之刃口袋版》成功斩获行业重磅大奖——“2024年度最受欢迎网络游戏”,同时获得该奖项的还有《神火大陆》《航海王:梦想指针》等游戏。《英魂之..
  • 2024ChinaJoy西山居展台精彩回顾,温暖有爱双向奔赴

    7月底,一年一度的ChinaJoy在上海如期而至。今年西山居携《剑网3》与《解限机》,以独特的展区设计和丰富的互动体验吸引了各路玩家关注,为现场观众带来了笑声连连、感动满满的快乐盛宴,用热情点燃ChinaJoy!热爱mix,快乐max本次ChinaJoy,西山居以“热爱mix,快乐max”为主题,..
  • 西山居精品战略再增新筹码,全球电竞新力量《解限机》来了

    随着数字化技术新潮的日益加快,全球游戏行业都迎来了前所未有的变革,面对愈演愈烈的市场竞争和多样化的玩家需求,游戏公司如何突破传统框架,开辟新的增长点,便成了致胜的关键。在2024ChinaJoy期间的全球电竞大会上,西山居正式提出了在全球视野内布局电竞业务,把首款中国人做..
  • AGON爱攻成为2024 CS Major合作伙伴,共赴荣耀征程

    在Chinajoy2024举办的AGON爱攻超级潮玩节暨新品品鉴会上,全球专业电竞品牌AGON爱攻与知名游戏公司完美世界电竞,共同宣布达成战略合作。AGON爱攻正式成为2024反恐精英世界锦标赛(Major)官方合作伙伴,旗下迅猛龙AG246FK电竞显示器被选定作为2024反恐精英世界锦标赛官方指定用机。AGO..
  • FUN肆嗨 潮好玩 AGON爱攻超级潮玩节落地CJ2024

    2024年7月26日,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy2024)在上海新国际博览中心盛大开启。作为游戏领域的国际盛会,ChinaJoy2024吸引了全球玩家、游戏开发者及行业精英共襄盛举。全球知名的专业视讯品牌AOC,多年来深耕电竞领域,自2019年至今,与旗下专业电竞品牌AGON..
  • 2024ChinaJoy骁龙主题馆开启,高通携手“顶流朋友圈”打造数字盛宴

    7月26日,2024中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕,高通公司第五次携手运营商、手机及笔记本厂商、顶尖游戏工作室、电商、汽车厂商等数十家行业重量级合作伙伴,以移动技术创新作为驱动引擎,为广大玩家和粉丝打造一个前沿技术赋能、充满科技..
  • 高通公司侯明娟:5G与AI等基础技术创新变革数字娱乐体验

    7月25日,2024 CDEC中国国际数字娱乐产业大会在上海举办,聚焦产业发展前沿领域,探讨数字娱乐产业在新发展理念、功能、内容上新的趋势和发展。高通公司全球副总裁侯明娟出席主题为“科技前瞻——起点与拐点”的大会高峰论坛,并发表题为“创新移动技术赋能:数字娱乐体验迎来新拐..

我要评论