最终幻想7核心危机重聚测评:保证原汁原味剧情的同时呈现了更精致的演出 本作在画面的观感上相当不错,与其它高质量作品几乎做到了相差无几的水准。相较于原版更是有着巨大的提升,全新的人物模型、全新的UI、完全重置的地图以及新的光照,再加上重新的编曲配乐和全语音。使游戏在视听两个方面都保证了极佳的体验,但是相较于最终幻想7本篇的重置效果来.. 了解更多>> 142024-07
彷徨之街测评:不够明确的主线转变过于突兀 相较于常规的文字冒险类作品,彷徨之街没有一味的模仿常见的日系游戏。在剧情的安排和人物的设定上更加符合国人的直觉,同时作为核心卖点的百合内容,在足够优秀的插画衬托下也达到了不少为此而来的玩家预期。当然,毕竟是第一视角,所以很多情况下即使是直男玩家,也依然可以轻松.. 了解更多>> 132024-07
节奏天国best测评:庞大的体量和简洁分明的内容带来无穷的乐趣 游戏从GBA时代到现在,基本沿用了同一套卡通画风。整体画面搞怪可爱,不过这款best与其说是一款新作,倒不如说是一款大杂烩性质的作品。游戏中大量掺杂了以前作品中曾经出现过的游戏玩法,而在这其中额外加入了新的小游戏,这也使得本作有着超过一百款小游戏,整体的可玩性非常高.. 了解更多>> 122024-07
全面战争模拟器测评:各种脑洞大开的设计让游戏卡在正经与沙雕之间 游戏的画面可以说是非常简约,在低多边形风格的游戏中也属于较为抽象的水准。并且游戏的分辨率没有跑满,狗牙现象比较严重,但是对于这款游戏来说貌似并没有多大的问题。不过很明显,制作组也并没有想用太精致的画面来博人眼球。恰恰相反,游戏用一个个顶着两个睿智眼睛的沙雕小人.. 了解更多>> 112024-07
尼尔机械纪元测评:无论是画面表现还是玩法都挑不出任何毛病 尼尔机械纪元的画面表现可以说是相当出色,几乎完美的达到了满分辨率,并且在帧数上也几乎全程跑满。至少在我个人体验时,从第一章到第三章的这段时间里,几乎没有出现过任何一次可感知的大幅度帧数波动。在画面的观感与细节上,本作也都做到了演示中差别不大。无论是游戏的光影材.. 了解更多>> 112024-07
宝可梦传说阿尔宙斯测评:在技术层面上确实进行了一定的革新 本作在故事演出上的角色动作,相较于剑盾的动作有了肉眼可见的进步。但是很可惜,作为一款22年出现的游戏,它的动作依旧是不合格的。但是在近年来的宝可梦作品里,它却算得上是不错的。这也能从侧面看出,GF近年来有多么的摆烂。由于本作没有PVP内容,所以所有的乐趣都只能包含在.. 了解更多>> 102024-07
时空叛客测评:将游戏体验聚焦在爽快的战斗和成吨的笑料上 时空叛客的动作系统以轻重连击、防御闪避为基础。可拾取的枪械用来远程攻击,随身携带的回旋镖用来击晕和触发机关,能量积攒足够可以释放大范围的异常能力。画风虽然像素简约,打击感却扎实到位。随着故事的不断深入,各种技能招式都会逐一解锁。当然,能让特工出手的敌人自然都非.. 了解更多>> 062024-07
猎天使魔女3测评:诚意满满质量上乘的佳作 制作组在造型上大胆创新,在场景和战斗上则小心的做着加法。更大的地图供你探索发现,遍地的练功房供你学习实践,多样的解谜挑战供你尝试体验,还有身手灵活的小动物和你激情对线。不用走几步就有皮痒的怪兽要和你摔跤锻炼,味道没变,依然是一段节奏紧凑、热闹非凡的奇幻冒险。在.. 了解更多>> 052024-07
火焰纹章无双测评:完整且优质的无双割草体验 本作巧妙的利用了原作中的兵种概念用来划分出不同的战斗方式,每个兵种都有一套自己的攻击模组和擅长武器。兵种升满级后可以解锁更高级的新兵种,晋级过程也没有了原作中可能会失败的担忧。每个角色都可以自由选择基础兵种并决定发展方向,这样经常操作自己喜欢的角色也不会腻。游.. 了解更多>> 052024-07
刀剑乱舞无双测评:体量不算大但有始有终 刀剑乱舞无双发售于战国无双五和真三国无双八帝国之后,游戏的割草系统也是两者进行了一个简单的融合。C技和触发攻击并存,C技攻击每个武将都是五种变化,而触发攻击本作叫强攻击,有八种。前五种就是C技的最后一下,后三种为强攻击专有。游戏最多只能装备四种攻击,玩家可以自行.. 了解更多>> 052024-07