《夜莺传说》开发商裁员超50人 被强迫签订保密协议 上月末,我们报道了《夜莺传说》开发商 Inflexion Games 进行了一波裁员。当时公司并未透露具体裁员人数。现在根据最新的报道称,受影响员工人数超过了50 人,且公司还进行了一些值得质疑的行为。该消息由 GI.biz 的多为知情人士透露。位于加拿大的这家工作室在进行裁员时必须向官.. 了解更多>> 062024-11
雅达利收购经典经营模拟游戏《运输大亨》IP 雅达利日前已与著名游戏开发者 Chris Sawyer 达成协议,收购了其经典的经营管理模拟游戏《运输大亨》IP。虽然公司目前暂未具体说明该 IP 的未来使用计划,但表示公司整体上有着“保存和扩展这款经典模拟游戏的长期计划”,这可能包括原版游戏的新数字和实体版本发行、开发新扩展内.. 了解更多>> 052024-11
Remedy财报:2024年第三季度收入增长129% 《心灵杀手2》开发商 Remedy 发布了公司 2024 年 7 月至 9 月第三季度期间的财务报告,显示公司收入较去年同期大幅增长。财报数据:· 收入:1790万欧元(增长129%)· 营业亏损:240万欧元(去年同期亏损为550 万欧元)财报重点:Remedy 指出,公司的收入增长主要是由10 月宣布的.. 了解更多>> 052024-11
《蟹蟹寻宝奇遇》开发商希望制作新作 但融资尚未成功 近日,《蟹蟹寻宝奇遇》开发商Aggro Crab在X上发文称,他们的第三款游戏融资失败,目前他们正在寻求投资者或发行商的帮助,以制作迄今为止最好的游戏。Aggro Crab在X发文说道:“螃蟹在寻宝。所以我们的第三款游戏融资计划落空了。我想2024年真是不留情面。但是嘿,利率下降了,所.. 了解更多>> 042024-11
罗布乐思Q3财报:预订量增长至11亿美元 但仍亏损 游戏平台公司罗布乐思日前发布了2024 年第三季度财务业绩,由于其游戏业务“异常高增长”,公司该季度的预订量大幅增加。财报数据:· 收入:9.19亿美元,年同比上涨 29%· 预订量:11 亿美元,年同同比上涨 34%· 净亏损:2.4亿美元,去年同期亏损2.78 亿美元财报重点:罗布乐思.. 了解更多>> 022024-11
Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向 在 2017 年参与开发《掠食》后,Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 离开了公司。他在 1999 年成立了这家工作室,之后他们制作了著名的《耻辱》系列,以及《魔法门:黑暗弥赛亚》——一款许多人心目中的经典。显然《掠食》并为能让现在的 Arkane 母公司贝塞斯达感到满意,即.. 了解更多>> 012024-11
EA第二季度财报:体育游戏推动 季度业绩创纪录 EA 日前公开了其2025 财年第二季度的财务业绩。在 EA Sports™ 品牌旗下体育游戏产品组合的推动下,公司净预订量有所增加。公司称,本季度业绩超出了预测范围的上限,因此公司将上调整个财年的预测。财报数据:截至 2024 年 9 月30 日的 3 个月内· 收入:20.5亿美元,同比增长8%.. 了解更多>> 312024-10
Steam新规要求开发人员告知玩家是否使用了内核级反作弊工具 Vavle近日发布了一则更新,要求开发者在Steam页面上注明是否在游戏中使用了内核级反作弊工具。作为游戏行业中最具争议项的反作弊体系,《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》和《Apex英雄》等游戏目前就在使用这种反作弊工具。而内核级反作弊简单来说是存在于游戏软件中的一部分,拥有.. 了解更多>> 312024-10
《不羁联盟》表现不佳 育碧仍将继续以实时服务为核心战略 在公司财报电话会议上,育碧领导层向股东汇报了2024 上半财年的业绩情况。这场会议据报道气氛沉重,育碧高层称由于“投资组合低迷”,销售额下降了19.6%,“后台目录”预订量下降了 28.9%。虽然玩家的游玩时长(+9%)和月活跃用户数(+3%)有所增加,但玩家支出大幅降低。再加上《.. 了解更多>> 312024-10
光荣特库摩将专注内部开发和自发行 计划每年一部大作 光荣特库摩近日发布了公司截至2024 年 4 月 9 日的上半财年财报,除了确认了一系列财报数据外,公司还表示将改变策略,不再依赖于和其他发行商合作。公司最近推出的《卧龙:苍天陨落》非常成功,同时它还声称其 PlayStation 独占的《浪人崛起》销售速度甚至超过了《仁王》。因此虽.. 了解更多>> 302024-10