宫崎英高:降低我们游戏的难度会破坏游戏本身
FromSoftware总裁兼《艾尔登法环》总监宫崎英高在接受英国《卫报》采访时回应了关于FromSoftware游戏难度这一老生常谈问题,他表示,降低《艾尔登法环》的难度会破坏游戏。
宫崎英高:“如果我们真的想让全世界的人都玩这款游戏,我们可以把难度越调越低。但这并不是正确的做法。如果我们采取了这种方法,我认为游戏就不会取得现在的成绩,因为玩家从克服这些障碍中获得的成就感是游戏体验的重要组成部分。降低难度会让游戏失去这种乐趣--在我看来,这会破坏游戏本身。”
FromSoftware的游戏以高难度著称,但宫崎英高的每款游戏都在游戏中提供了一些方法,让玩家更容易应对挑战。玩家可以通过肝来获得经验物品,并将自己的角色等级提升到远远超过BOSS的水平。
在《艾尔登法环》中,玩家还可以通过物品创建额外的角色与自己并肩作战,这一策略非常有效,以至于在游戏发布后的补丁中进行了重新平衡。
FromSoftware的大多数游戏还可以召唤其他真实玩家来帮助您完成旅程。
更新于:5个月前
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