下载网

游戏资讯

《天下》开天计划阶段性工作成果汇报

925G手游网 日期:

晚上好,各位少侠。

去年6月,开发组郑重地向大家宣布:决定将《天下》的底层引擎逐步更换为网易自研的全3D跨平台引擎——弥赛亚引擎。如今,这个代号为“开天计划”的《天下》IP引擎迭代计划距提出的那天,已将近一年。

这项计划就像是一颗种子,种在各位少侠心中,不断生根发芽,过去一年小天天也持续收到大家关于开天计划的问询:

今日,就给大家同步一下“开天计划”的部分进度。

未来的天下,从Bigworld转弥赛亚开始

熟悉《天下》的少侠们,想必对BigWorld引擎都不陌生,自2003年我们将其引入,开发《天下贰》以来,网易游戏在3D游戏研发的探索已经持续近20年。作为游戏体验的基石,引擎的优化是我们始终离不开的重点工作方向,为了给少侠们带来更好的游玩体验,工作室内部近年也成立了引擎攻坚的专项小组,不断优化游戏卡顿等问题。

但随着游戏工业的发展,AI等技术的普及,BigWorld已不足以支撑我们下一阶段的研发。于是就有了以“开天计划”为代号的弥赛亚引擎迭代计划。

引擎迭代计划的目标,就是从底层彻底迭代BigWorld引擎,将游戏底层技术逐步替换为弥赛亚引擎,真正让大荒迎来新生。

不少大家听过的网易游戏,均出自弥赛亚引擎之手,至今该引擎已累计开发MMO、FPS、TPS、ARPG、赛车、体育竞技等多个游戏品类的产品。

作为网易旗舰级3D MMO,天下开发组与弥赛亚引擎组通力合作一年多以后,已取得了一些进展,特来向各位少侠汇报:

强大的图形渲染能力,呈现鲜活大荒!

随着游戏内全方位开放的无限视距,少侠们实现了“在西岐山上看西陵皇城”的夙愿,但同时,BigWorld的一些局限性也展露无遗。“刀片草”、“刀片树叶”等表现不佳的植被,久被大家诟病;光影扁平、天空不自然等问题,也成为了许多少侠的“槽点”。

这些严重影响少侠们游戏观感的问题,在弥赛亚引擎加持下将迎刃而解。

昔日光影扁平、山体残缺的八卦田,在新引擎加持下呈现出了截然不同的模样,柔和的光照、旖旎的天空,“刀片草”、“刀片树枝”被质感更好的植被取代。优化过后,就连以往在远处看得不真切的八卦纹样,如今也呈现出更完整的效果。

大家时常经过的孔雀坪,也是“刀片草”的重灾区——它在新引擎的加持下也显现出脱胎换骨的效果。站在同一处位置,你也许是第一次见到,孔雀坪周遭的山峦原来是这般连绵而高耸。更自然的光影,也让不远处的水车、人家有了更真实的生活气息。

此前,受限于旧引擎,燕丘大草原的魅力未能尽数呈现。而在新引擎下,少侠们所能看到的,将是茫茫草原真正的模样——天际有舒展的云朵,眼前是缓缓流淌的小河,柔软的绿草随风而舞……哪怕是更远处的高大树木也能清晰可见。

相信看过新老引擎的对比,大家都已经有了最直观的感受:无论是更自然的植被效果,还是更有层次感的光影效果,弥赛亚的应用,都能让人感觉到眼前的大荒是鲜活而真实的。

帧率显著提升,特效全开不再是梦!

如果说刚才的这些优化,更多基于画质、次世代光照等新引擎效果加持所带来的提升,那么《天下》作为一款以GVG团战玩法被玩家所称道的MMO,还有一件事是我们的首要提升需求——

那就是游戏帧率的提升,和对各种卡顿的优化。

帧率的提升,将会从根源上改善游戏体验。

以上文中太古铜门的对比展示为例,同场景下,在新引擎中不仅有了更优质的画面表现,帧率更是从24帧提升到120帧——有了五倍的跃升。

在旧引擎下,受限于有限的引擎性能,少侠们时常受到游戏卡顿的折磨——尤其是特效极为密集的时候,包括但不限于大规模团战厮杀、大型团队副本、化外烟花等人多的环境。

即使是原来处于较高帧率时,一旦遭遇密集特效的情况,帧率同样会掉到较低的水平,随之而来的卡顿让大家的体验大打折扣。

所以我们在引擎迭代的过程中,也非常关注这方面的效果:以文字型烟花雨模拟了密集特效的场景,测试两种引擎的表现。

在旧引擎下,烟花特效从出现到彻底消失总有一定的延迟,而且在此过程中的散开并不自然,和少侠们现实中对烟花炸开后的认知也有所违背。反观新引擎加持下的烟花,即使效果密集,彼此间也有一定的层次感,且消散有一定的先后顺序,更符合大家一贯的认知。

最后,今天也想向各位少侠同步一下关于“开天计划”具体的进度:

经过一年多的正式攻坚,我们已完成了初步阶段的引擎融合工作——也就是说目前在内部,我们已能实现BigWorld引擎的游戏内资产无缝转入弥赛亚引擎的内容管线。

但,距离真正实现从游戏底层更换引擎,统一拔高16年积累的所有美术资产的游戏内表现效果,正式转入弥赛亚引擎内容开发管线等目标……还有不小的差距。

我们的技术同学也还在努力攻坚(眼看一年多时间他们掉了不少的头发)。

从立项之初,我们就清楚这项计划的难度和***性,否则也不会以“开天“为代号命名这项计划。

“老游戏换引擎”是业内少有参考的技术命题,但我们觉得为了天下IP未来的存续,这项计划必须,也应该以高优先级持续去推进。

不过,在这里也向各位少侠保证:

我们会在最近一个季度内,给大家同步一个开天计划的Demo,内容预估包含新引擎加持下的场景实拍内录效果,与在新引擎下我们搭建的一个副本关卡的实机演示。

预计在今年年底,我们将会开放一次基于新引擎游戏包体的内测试玩活动。

以上,非常感谢各位少侠给予我们的支持和宽容。后续我们将持续公布开天计划的最新进展,请大家持续关注并给出你的建议和批评!

更新于:3个月前

相关资讯

  • 游戏创业0门槛,Y3编辑器游戏人爆改计划开启

    近年来各行业竞争不断加剧,尤其是以游戏公司为代表的互联网行业,厂商为了降本增效,频频优化,裁员潮此起彼伏。随着AI技术不断发展,文案、美术等岗位人员大量被替代,逐渐成为“无人区”。如果这还没让你血压升高,那看看这些数据:今年我国高校毕业生接近1179万,同比增长21万..
  • 《如龙》真人剧10月25日上线开播

    备受期待的《如龙》真人剧集将于2024年10月25日在全球240多个国家和地区的亚马逊Prime Video独播。该剧改编自世嘉公司的知名游戏系列,由竹内涼真主演,武正晴执导,青木崇高饰演人气角色真島吾朗。青木崇高表示将全力以赴,满足粉丝期待。同时,他还将参与《如龙8外传:夏威夷的..
  • SEGA公开了《如龙 极!》NS版最新CM”可以亲子同乐的如龙!“

    以下为世嘉官方正文:Nintendo Switch™版《人中之龍 極》宣傳影片「可親子同樂的人中之龍!」篇※由於本作暫不支持簡體字幕,因此為繁體字幕版的影片。 ※僅販售數位版Nintendo Switch版《人中之龍 極》2024年10月25日發售預定! 與「100億的少女」的相遇 讓「傳說之龍」捲入了陰..
  • 世嘉公开《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》游戏预购以及特典信息

    《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》将于2025年2月28日(周五)发售!预购《人中之龙8外传》(实体版·数字版)的玩家,即可获赠抢先购买特典“春日一番海盗船员套装”等多种可下载内容(DLC)。<抢先购买特典>・DLC「春日一番海盗船员套装」可将人气角色“春日一番”和“南..
  • 《人中之龙8 外传 Pirates in Hawaii》将于 2025年2月28日推出

    SEGA公布《人中之龙8 外传 Pirates in Hawaii》中文预告片,真岛吾朗将化身为海盗,展开一场传奇寻宝冒险之旅。本作将于2025年2月28日发售,对应PS4、PS5、XSX丨S、Xbox One、PC/Steam平台;另据官网标注的信息,本作将在未来版本更新中加入中文配音。-详细介绍-故事背景过去被称..
  • 莱莎发售五周年,“秘密”系列三部作品免费优化更新

    9月26日,《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》将迎来发售5周年。为了令莱莎一行人更加舒适爽快地冒险,今日发布“秘密”系列三部作品免费优化更新!
  • SIE今日发表完整 TGS2024 出展阵容

    SIE发布「东京电玩展2024」参展情报,PlayStation展位将首次公开展示PS5 Pro,并提供PS5 Pro《最终幻想7 重生》《GT赛车7》的试玩。为庆祝PlayStation30周年,索尼还设有专门用于展览硬件、外设产品的空间,无需预约入场可自由观看。 以下游戏将出展并提供PS5试玩:《暗喻幻想 ReF..
  • 《哈利·波特》系列电影8部将于中国内地院线全部重映

    华纳兄弟宣布,“哈利波特”全系列八部影片,将于今年10月11日起于全国影院重映。重映日期如下:10月11日 《哈利·波特与魔法石》10月18日 《哈利·波特与密室》10月25日 《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》11月1日 《哈利·波特与火焰杯》11月8日 《哈利·波特与凤凰社》11月15日 《..
  • 《黑神话:悟空》开发商回应盗版周边问题

    今日,《黑神话:悟空》开发商游戏科学发布声明回应盗版周边的有关问题。声明中表示,将会对非官方授权的店铺名单不定期予以公示。并且,目前《黑神话:悟空》周边产品的正式销售渠道为黑神话京东自营旗舰店。未来,游戏科学将谨慎选择合作伙伴,力求在给广大玩家朋友提供价格合理..
  • 《战神:诸神黄昏》Steam版褒贬不一

    《战神:诸神黄昏》Steam版于近日正式上线。而根据Steam商店页面信息所示,目前1610篇评价中有66%为好评,整体评价位褒贬不一。导致这款游戏评价较低的主要原因之一,是大量国内玩家对单机游戏必须绑定 PSN 账户感到不满,特别是此前的《战神》Steam版并未要求这一操作。尽管 PSN ..

我要评论