下载网

手游评测

九夜刺狼测评:手感拉胯配音蹩脚

925G手游网 日期:

九夜刺狼有着相当不错的,类似90年代单机流行蝴蝶剑的味道。精美且棱角感十足的模型,让这款游戏中所有的一切都在告诉你,它是在向复古靠拢。所以就在模型上,本作根本不存在什么技术含量。因为在其它游戏中,可能地图场景会差点,但是人物最起码还能看。

不过这款游戏的场景如此就算了,人物也依旧如此。特别是从贴图脸可以看出,制作组真的是要将复古进行到底。画面差也就忍了,再来说说游戏的战斗手感。摇杆控制角色移动和战斗的操作非常飘,虽然游戏中也存在着防御、翻滚、使用刀剑和腿法等动作。

但没有做到刀刀入肉的打击感也就算了,延时的音效加上奇怪的动作反馈,这真的不是用上世纪网游代码改出来的吗?动作僵硬、后摇长,甚至跟流星蝴蝶剑对比都显得十分拉胯,没有玩过类似动作游戏的玩家肯定是坚持不下去的。

打斗过程中也会也伤害和连击类的数值显示,但我始终不理解,本作并没有连招系统。也就是无法通过连招打出更高的关卡评分,那么旁边的连击数又起到了什么作用呢?不过该说不说,虽然战斗部分设计糟糕,但闪避系统做的却十分流畅。

操纵人物翻滚的时候反馈很快,你甚至能让角色如同小陀螺一样在地上旋转。该机制能让初上手的玩家不至于死那么多次,而打击到通关的信心。可是对于想挑战高难玩法的大佬来说,无疑是简化了战斗流程,使得战斗体验并没有那么爽快。

另外,在机制设置简单且无脑的boss招式下,闪避系统显得有些多余了。而最让人无语的就是谜一样的方言普通话。你要是说一口英文,没有中文也能理解,毕竟外国人做的差游戏咱们避坑就是了。

但本作是国产游戏,不带中文也就算了,却偏偏全程使用方言式的普通话,这是哪门子套路?特别是路人般的普通话质量,甚至都没有办法让人正常代入剧情了。就整个游戏体验来说是相当崩溃的,因为这款游戏不止是操作糟糕,画面更是惨不忍睹。特别是那可怕的普通话方言质量,甚至都没有看路人吵架时标准。宗旨就是骗外国人玩玩倒是完全够了,国人的话还是放弃吧。

更新于:3个月前

相关资讯

  • 钻核公司测评:玩法相当有趣但深入游玩体验有些糟糕

    在钻核公司中我们需要保护核心的同时,带领一众矿工不断的向星球的深层进行挖掘,收集各种矿产资源强化矿工,顺便在岩壁上修建各类炮台,来对付从上方不断涌入坑道,企图袭击我们的各种虫群。整个地下是乌漆嘛黑,每当我们收集齐四个紫色的能源石,就可以向更加深处的地方挖掘,一..
  • 冰汽时代2测评:将轻度资源管理和党争玩法结合到一起的末世作品

    在本部作品中玩家的管理重心将不再专注于传统的物资、材料的资源管理上。制作组在本部作品里加入了相当之多的政治要素,社区、党派、议会、谈判等等内容都会在这部作品中崭露头角,共同参与到玩家的资源管理玩法之中。不同于上一部作品中受到玩家诟病的这一切值得吗的圣母拷问,在..
  • 宇宙机器人测评:呈现出久违的纯粹娱乐效果

    宇宙机器人也许每一幅地图并不是很大,但包含的内容十分紧凑,每走两三步就有一个可以探索的场所。但就好像提出问题比回答问题更难一样,游戏中每个解谜的过程可能并不繁琐,但找到谜题本身就是最大的乐趣,线索也许就藏在你以为是装饰的壁画之中。每一小关几乎都有独特的道具,比..
  • 挺进地牢手游测评:原汁原味的端游移植

    众所周知挺进地牢的武器数量是数不胜数的,这也是挺进地牢经久不衰的原因之一。既然名字叫做挺进地牢,那顾名思义就是狠狠的往地牢里挺进。每一局都是由一层层交错相连的地牢组成,在各种独特的房间中,搜寻多达几百种形态各异的强力武器道具组成一套自己的build,然后前往关底击..
  • 伽尔兰特测评:结合了种田地牢大世界探索刷装备和RPG

    游戏采用的是大世界探索加小副本的玩法,在区域boss被击败之前,整个区都是被迷雾包裹的。虽然我们只能看到周围一小部分的视野,不过好在资源采集点和敌人的据点分布密度还是比较高的,走两步就可以撞见。当我们每击败小据点的敌人以后危险度就会下降一点点,这个危险度就代表了当..
  • 星际战士2测评:拥有超棒的动作表现力和宏大的场景

    要说这款游戏的动作表现如何,只能说几乎是满分的。相信大家看到星际战士这四个字的时候,也绝对不是在脑海里幻想什么掩体射击,在枪林弹雨之中左躲右闪。而是腰斩、拔头、撕开敌人的上下颚,把链锯剑插入敌人身体之后扣动扳机,释放将一个敌人变成半个敌人的神奇链锯魔法。没错,..
  • CATO黄油猫测评:可爱又烧脑的解谜游戏

    在游戏中我们要扮演一只可爱的奶牛猫,和一个会说话的黄油展开一场解谜冒险。每当黄油在我们背上时,我们就可以无限释放跳跃,自由在关卡中穿梭。而一旦把黄油弹开,我们就可以分别操控猫咪和会弹射的黄油,同时在箱庭之中展开冒险。一开始玩家只是基于猫先动还是黄油先动,亦或者..
  • 末日地带2测评:传统资源管理加基建的标准玩法

    在末日地带2中,我们要作为一个末日背景下的统治者,一边应对各类极端末日灾害,一边探索大型的沙盒地貌。搜索物资、发现资源、建造新的殖民地。这部作品虽然也完全是一个传统的基地建设和资源循环以及资源管理的板子,但是它做出了一些有趣的改动。比如说我们可以操控各类载具,..
  • 冥界清道夫测评:可爱的轻度银河城作品

    冥界清道夫其实并不算是一个传统的横版2D银河城,而是采用的正交视角。通过一个个悬浮的大型平台来构成种种关卡,有着相当大量的跳跃和冲刺内容,这些内容很好的和游戏多样的关卡种类与所获得的各类能力结合在了一起。在霓虹关卡中,玩家的每一次冲刺都会在里表世界穿梭,而里表世..
  • 星球大战亡命之徒测评:有着非常不错的美术和想法但缺少打磨

    一进游戏,制作组要传达的电影感就铺面而来。它不是说我要通过某种叙事节奏、某种氛围、某种镜头这种东西来传达电影感这种感觉,虽然确实也有。它是通过最直观的鼓励屏幕二十一比九做遮幅,也就是上下的黑边来营造一种电影氛围感的。不得不说,它的画面表现确实相当不错,不管是钻..

我要评论

全部评论