下载网

手游评测

小小梦魇测评:大人眼中的玩笑可能变成孩子心里的噩梦

925G手游网 日期:

小小梦魇是一款体量不大但艺术成分特别弄的作品,它把所有的陌生事物都具象恐怖化,利用孩子和弱小的视角审视一个荒诞陌生的社会。整个游戏系列没有一句台词,却用优秀的分镜与镜头语言表达出一个细思极恐的故事全貌,甚至隐喻延伸出了多种结局猜想。

故事部分,小小梦魇的整个游戏系列分为三部,分别是手游极小梦魇与小小梦魇一和二。正常的故事线为极小加第二部加第一部,具体的故事流程这里不再赘述,以免影响沉浸式体验。

首先要知道,小小梦魇的世界观建立在一个梦境的世界,里面的人物设定都极度扭曲、丑陋。官方宣称游戏中没有怪物的存在,也就是说这些丑陋的怪物都来自内心的恐怖滤镜。

其次游戏主要表达了一种认知和立场上的观点,最令人印象深刻的是二代结尾。小6放手mono的场景,在mono眼里它奋不顾身救出了小6,却得到了背叛。但它并不了解小6经历了什么,在它的梦境世界里看到的自己又是什么样子。

最具说服力的有三种,其一是mono砸碎了小6的音乐盒导致后期怀恨在心。其二是mono最后没有戴面具,小6看到了它的脸,认出了它就是没长大的boss。最后便是小6被抓走时,mono选择躲起来,没有第一时间营救,小6认为这是再次背叛。

个人更倾向于第一个观点,但也不否认其它说法,因为游戏最大的魅力就在于给人细思极恐的思考。在面对瘦男追杀,小6向mono求救时没有得到回应。当我们以一个成年人的视角去思考,认为mono暂时躲避是很合理的。

但小孩子的思考方式是很直白的,所见即为真理。它的滤镜认为这就是背叛,由此也能看出两人之间的认知不同。小6更为感性,而mono更为理性。它两各自代表社会下两种极端性格的价值体系,小6没有mono那么勇敢,在这个即将毁灭的世界里向往得到安全感。

然而现实却是残酷的,最后它选择把自己的内心封闭在音乐盒的虚假美好当中。所以当mono打碎音乐盒拯救它时,相当于打碎了它的精神寄托。而mono一路过关斩件,它更清楚知道自己需要什么。救出同伴、联手合作、敲碎别人的脑袋以求自保、打碎音乐盒帮助小6解脱。然而投入越大,伤害越深,背叛带来的痛苦让它重新审视了这个世界。

更新于:5个月前

相关资讯

  • 见习死神模拟器测评:另类版王权绝对物有所值

    无论是四种资源的平衡,各种随机和长线事件,以及随着我们的选择而出现的多种结局。可以说出了文本和题材不一样以外,和王权是几乎一样的。但在节奏和内容上,死神模拟器和王权系列的一贯作风可以说是大相径庭。在每一代王权中,令人印象最深刻的就是无数种莫名其妙的死法。但是在..
  • 魔药经济学测评:做魔药开店谈恋爱

    不仅有上头的冒险、种植、搞材料炼金、做魔药体系,还需要研究各种策略搭配、卡牌战斗搞钱玩法。还有相当独特的人物设定,非常好嗑。全语音的好感剧情故事,以及普通人好感是爱心,猫猫的好感就是爪爪之类的细节拉满。开店游戏,问就是欠债天崩开局。我们继承了叔叔的遗产,美美来..
  • 不买?下一个!测评:讨价还价加玩梗收集模拟器

    类似露塞提娅的讨价还价,当铺人生同款低买高卖鉴定看故事,还能雇佣员工修复商品。刷各种词条交任务提升售价,有五十多个角色,上百种奇奇怪怪又带梗的商品。这次我们的黑心生意是做当铺老板,文案故事有些小梗,通关不算复杂,不过挑战高收入总是比较烧脑的。设定和大多数的开店..
  • 寂静之歌测评:将运营和自走棋战斗规则结合了起来

    光是在4X或者自走棋这个类别里去打的话,寂静之歌的美术肯定是能得到高分的。不论是致敬慕夏的作画风格,还是游戏战场外环境中的流畅的动画美术,以及百种单位英雄建筑本身相当好看,和塔罗牌一样的单位封面,给人的第一感觉就是非常精致,在同类的美术中是非常能打的。在游戏中,..
  • 狗与哥布林测评:通过简单操作来获得爽快体验

    虽说是缝合怪,但是它并不是埋头抄。游戏的玩法很简单,每轮你包里的卡牌都会随机分配到棋盘之上,并从左到右、从上到下依次发动技能。每个能攻击的卡牌都会向最前面的敌人发起攻击,如果没有敌人就会直接攻击敌方城堡。一轮结束以后,选牌并且可以同步删牌,然后再进入下一回合,..
  • 堡垒之夜测评:与其亘古不变不如尝试点新东西

    众所周知,堡垒之夜是一款吃鸡类的多人在线游戏。而吃鸡大家都知道,素质广场、跳伞、找枪、打架。而堡垒之夜的底子虽然也是这些,但细节和整活能力却远超同行。其中最显眼的就是它那几乎到了偏执程度的优质更新,每一章的每一个赛季都在换着花样和其它IP联动。而这些联动还不仅仅..
  • 模拟农场25测评:种最多的田赚最多的钱

    开超过四百款炫酷拖拉机,种水稻种豌豆,亩产一千八。养水牛、小羊、猪仔各种动物。加工农产品搞钱,建谷仓装修农场,甚至是捐寺庙、建商业街发展小镇。走遍亚欧美洲大陆,感受阳光细雨还有龙卷风。骑上心爱的摩托巡视产业,真正的种田人当然是拉上基友种大片的田。买农机耕田收获..
  • 硬核机甲启示测评:底子很好且有很大的进步空间

    作为一款国产、动作、2d横版且还是机甲类题材的独立游戏而言,特别好评的成绩虽然不敢说有多好,但起码也可以说绝不是粗制滥造。首先游戏的整体画风和各个机体的美术基本上是和前作单机版保持一致,在过场动画和战斗时的机甲都是依然采用了sd的身材比例。这种美术我个人是特别喜欢..
  • 欢欣森活测评:更适合喜欢rpg和看故事的玩家

    中世纪奇幻背景,绝赞手绘画风,无缝大地图。既能种田养殖酿酒,搞家园布置装修,也能外出探索,去热闹城镇或是诡异森林冒险。搞武器装备,打强盗搜刮营地。或是对抗狼人、摄魂怪之类的奇幻生物。有着模拟人生同款npc谈恋爱交友或是开玩笑树敌,还有技能体系增益卡牌。比起星露谷..
  • 野狗子测评:人物塑造差劲战斗机制更是差劲

    本作的整体规格较低,除了对2000年初,香港九龙的场景氛围营造,以及一些细微处的细节还凑合以外,整体全方位的拉胯。无论是人物动画、建模还是动作系统都表现糟糕。你看到的大多数场景人物对话都是嘴巴不动的,人物自转的,配音只有轻哼的。就连看到NPC演出,别说代入感了,甚至..

我要评论