《恩诺提利亚:终曲》首发不登陆Xbox主机 官方致歉
《恩诺提利亚:终曲》是一款由意大利开发商 Jyamma Games 制作的意大利民间传说类魂动作游戏。游戏计划于8 月 21 日发售,但就在最近官方宣布,将“重新评估”推出 Xbox 版本的可能性。
在一篇关于游戏发售日期的公告中,公司联席 CEO Jacky Greco 写道:“关于在 Xbox 上发布,为了确保 PC 和 PlayStation 5 玩家获得卓越的体验,我们决定重新评估 Xbox 发布后发布的可能性。” 考虑到这款游戏通过在微软游戏的独立开发者项目 ID@Xbox 获得了宣发,这个决定引发了许多质疑。
日前,在 XboxEra 社区,一位粉丝分享了 Jyamma Games 另一位首席执行官 Giacomo Greco 向意大利游戏媒体给出的一份致歉信。致歉写道:“JyammaGames 正式向所有Xbox 玩家道歉。我们很清楚,Xbox首发缺席的消息引起了有关此事的许多讨论,我们希望通过此官方声明澄清此事的某些方面。”
“我们内部已经讨论全平台同步发布有一段时间了,很抱歉现在才传达,但这是最近做出的选择,我被正式告知,如果全平台在同一时间发布,会导致产品的总体质量下降以及产品的进一步延迟。”
他还表示,游戏从6 月 21 日延期是因为“竞品之一在同一天发布”导致的——这是指他们在上个月宣布发售日的同一天晚些时候,FromSoftware宣布了《艾尔登法环:黄金树之影》DLC也将于 6 月 21 日发布。
Giacomo 称,他“更喜欢游戏在2 个平台上完美发布,而不是在3 个平台上不完美发布”,但“一旦我们发布了游戏,我们还将开始开发 Xbox 版本和 DLC,这样我们也可以将游戏提供给微软用户。”
至于为什么作为 ID@Xbox 宣发作品依然选择 PS5 作为首发主机,公司表示这是因为他们“与亚洲合作伙伴(世嘉)有着良好的关系”,并且“签订了协议”。工作室认为 “众所周知亚洲市场主要由 PlayStation 主导,因此 PS5 是最合理的选择”。
关于游戏收到微软的资金支持的传闻,Giacomo澄清道:“JyammaGames 是一家独立软件公司,从未接受过包括微软在内的任何人的资助,一些用户就此问题提出的一些指控非常严肃。”他“希望现在一切能更加清楚,而 Xbox 社区不会因为我的被迫选择而感到愤怒。”
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