下载网

手游评测

超级马里奥惊奇测评:创意和游戏性才是雪中送炭

925G手游网 日期:

在我个人心中超级马里奥惊奇称得上迄今为止最优秀的2d马里奥作品,它也是我玩过的最出众的2d游戏。几乎在每个关卡中你都能看到惊奇花开放后绽放出的奇妙景致,原本冰冷的绿色水管像蚯蚓一般蠕动,圆滚滚的河马仿佛弹力十足的皮球弹来弹去。由爆冲兽们连接在一起的组成的列车于天空中疾驰,爬绳摘星,踩气球上天,甚至干脆就让自己变成气球本身又或者是其它什么角色。

于此同时,为了避免玩家审美疲劳,老任还经常换着方式让你体验游戏,比如让水停在你的头顶,又或者大幅扭转摄像机镜头,享受一次来自天上视角的游戏之旅。

正如很多人讨论的那样,游玩马里奥惊奇时我也一直在担忧关卡设计者的精神状态,禁不住怀疑他们在打造游戏流程的时候是不是每过五分钟就要吃一口毒蘑菇,过一个小时还要及时更换食用的种类,有些惊奇花中的景色我连做梦都不敢想象。

就算设计者让惊奇中的人物突然拿起手枪,屏幕中放几个白框,甚至选出打野皇子技能全空我都不会感到奇怪。那些天马行空的创意实在无法预测,同时最大程度激发了玩家的好奇心。

由于每关开始时都无比期待惊奇花于未来的演出,绝大多数时间里老任也没让人失望。而一旦错过,我更会迫不及待的折返这关,寻觅不小心遗失的内容,然后享受接下来表演,接着心满意足的离开,火速开启下一关,不知不觉就把游戏流程推进了一大截。

当然除了惊奇花不同凡响的演出外,我也忍不住要给系列新作的各种进化点个大大的赞。我很欣赏他们对于时间限制的解除,虽然对于很多人来说过去系统所设置的时间,通关其实绰绰有余,但我更喜欢在无压力的前提下缓慢且仔细发现游戏中隐藏的秘密。

大家不难想象到在不断寻觅惊奇花的旅途中会有多少出乎意料的内容突然出现在面前,老任可一直都是藏秘密的高手,我时不时就会发出这里竟然也有东西的感慨。

很显然惊奇的游戏难度无法与超级玛丽奥制造相比,纵然跟同系列其它作品比较,它也属于相对容易的那类。不仅死亡惩罚弱,生命数归零时背后的王子会立刻为你续命,而且特定角色还不会受到任何伤害。

更新于:6个月前

相关资讯

  • 钻核公司测评:玩法相当有趣但深入游玩体验有些糟糕

    在钻核公司中我们需要保护核心的同时,带领一众矿工不断的向星球的深层进行挖掘,收集各种矿产资源强化矿工,顺便在岩壁上修建各类炮台,来对付从上方不断涌入坑道,企图袭击我们的各种虫群。整个地下是乌漆嘛黑,每当我们收集齐四个紫色的能源石,就可以向更加深处的地方挖掘,一..
  • 冰汽时代2测评:将轻度资源管理和党争玩法结合到一起的末世作品

    在本部作品中玩家的管理重心将不再专注于传统的物资、材料的资源管理上。制作组在本部作品里加入了相当之多的政治要素,社区、党派、议会、谈判等等内容都会在这部作品中崭露头角,共同参与到玩家的资源管理玩法之中。不同于上一部作品中受到玩家诟病的这一切值得吗的圣母拷问,在..
  • 宇宙机器人测评:呈现出久违的纯粹娱乐效果

    宇宙机器人也许每一幅地图并不是很大,但包含的内容十分紧凑,每走两三步就有一个可以探索的场所。但就好像提出问题比回答问题更难一样,游戏中每个解谜的过程可能并不繁琐,但找到谜题本身就是最大的乐趣,线索也许就藏在你以为是装饰的壁画之中。每一小关几乎都有独特的道具,比..
  • 挺进地牢手游测评:原汁原味的端游移植

    众所周知挺进地牢的武器数量是数不胜数的,这也是挺进地牢经久不衰的原因之一。既然名字叫做挺进地牢,那顾名思义就是狠狠的往地牢里挺进。每一局都是由一层层交错相连的地牢组成,在各种独特的房间中,搜寻多达几百种形态各异的强力武器道具组成一套自己的build,然后前往关底击..
  • 伽尔兰特测评:结合了种田地牢大世界探索刷装备和RPG

    游戏采用的是大世界探索加小副本的玩法,在区域boss被击败之前,整个区都是被迷雾包裹的。虽然我们只能看到周围一小部分的视野,不过好在资源采集点和敌人的据点分布密度还是比较高的,走两步就可以撞见。当我们每击败小据点的敌人以后危险度就会下降一点点,这个危险度就代表了当..
  • 星际战士2测评:拥有超棒的动作表现力和宏大的场景

    要说这款游戏的动作表现如何,只能说几乎是满分的。相信大家看到星际战士这四个字的时候,也绝对不是在脑海里幻想什么掩体射击,在枪林弹雨之中左躲右闪。而是腰斩、拔头、撕开敌人的上下颚,把链锯剑插入敌人身体之后扣动扳机,释放将一个敌人变成半个敌人的神奇链锯魔法。没错,..
  • CATO黄油猫测评:可爱又烧脑的解谜游戏

    在游戏中我们要扮演一只可爱的奶牛猫,和一个会说话的黄油展开一场解谜冒险。每当黄油在我们背上时,我们就可以无限释放跳跃,自由在关卡中穿梭。而一旦把黄油弹开,我们就可以分别操控猫咪和会弹射的黄油,同时在箱庭之中展开冒险。一开始玩家只是基于猫先动还是黄油先动,亦或者..
  • 末日地带2测评:传统资源管理加基建的标准玩法

    在末日地带2中,我们要作为一个末日背景下的统治者,一边应对各类极端末日灾害,一边探索大型的沙盒地貌。搜索物资、发现资源、建造新的殖民地。这部作品虽然也完全是一个传统的基地建设和资源循环以及资源管理的板子,但是它做出了一些有趣的改动。比如说我们可以操控各类载具,..
  • 冥界清道夫测评:可爱的轻度银河城作品

    冥界清道夫其实并不算是一个传统的横版2D银河城,而是采用的正交视角。通过一个个悬浮的大型平台来构成种种关卡,有着相当大量的跳跃和冲刺内容,这些内容很好的和游戏多样的关卡种类与所获得的各类能力结合在了一起。在霓虹关卡中,玩家的每一次冲刺都会在里表世界穿梭,而里表世..
  • 星球大战亡命之徒测评:有着非常不错的美术和想法但缺少打磨

    一进游戏,制作组要传达的电影感就铺面而来。它不是说我要通过某种叙事节奏、某种氛围、某种镜头这种东西来传达电影感这种感觉,虽然确实也有。它是通过最直观的鼓励屏幕二十一比九做遮幅,也就是上下的黑边来营造一种电影氛围感的。不得不说,它的画面表现确实相当不错,不管是钻..

我要评论

全部评论