11月14日更新:火车地图回归!另外加入四张新社区地图
CS2大更新!列车停放站携四张社区地图重磅上线!
社区地图
将《Basalt》和《Edin》添加到竞争模式、休闲模式和死亡竞赛模式。
将《Palais》和《Whistle》添加到双人竞技模式。
将《Thera》、《Mills》、《Assembly》和《Memento》从所有游戏模式中移除。
在预览界面,增加列车停放站背景,该背景下探员模型将受到影响出现湿漉漉的效果质感。
该背景是动态的,背后的火车缓缓驶过。
而在游戏中模型也会出现水珠效果!枪身和探员手臂可见清晰的水珠效果!就像真实的雨淋。
(笔者的4070S在启动这个地图时,风扇忽然转速提高,随后缓慢降低,这张地图可能新的下雨质感对配置要求可能会高一些。)
Ancient
修复了一些光照错误。
修复了一些碰撞空隙。
修复了一些不良的穿墙击杀点。
修复了一个卡住点。
Italy
修复了一些不良的双架点。
Mirage
修复了一个像素角透视的问题。
Overpass
对运河区域和B点进行了视觉更新。
重做了二楼。
优化了性能,特别是在运河区域和B点。
新增了一个标志,遮挡了从A大位置提升视野到CT出生点的视线。
移除了派对/野餐区域边缘的小围栏,这个围栏干扰了对火车站的视线。
移除了废弃卡车下方的一些几何形状,这些形状看起来像玩家的腿部。
在火车站用不透明的表面替代了部分窗户,消除了不良视线。 移除了影响视线的树木。
移动了A点的一个箱子盖,阻挡了一个不良视线阻挡。
移除了A点的一些灯具,这些灯具可能会被误认为探员的脑壳。
移除了一些树木和物体,特别是在公园和火车站周围,减少了玩家被困的空间。
移除了巷道中的链条围栏,这使得玩家很难被看见。 调整了雾气效果,减少了玩家模型增加能见度效果的距离。
使天堂的架子看起来不那么像玩家。 调整了天堂区域的道具和灯光,减少了视觉噪音,并使玩家更为明显。
移除了B点桶后面的手推车,以便玩家可以更方便地藏身角落。
调整了桶周围的碰撞,使得玩家移动更加流畅。
在桶后面添加了光源,以便更好地看到玩家。
修复了桶上的奇怪碰撞,导致击杀不一致的问题。
修复了B点处的涂鸦渲染错误。
移除了B点水泥袋后的混凝土块,使玩家移动更加流畅。
将许多较小的模型设置为不会和玩家移动和手雷弹跳发生碰撞。
修复了一些像素角透视的问题。 对地图进行了小幅的视觉更新。
Shoots
在一些区域进行了性能优化。
更新于:13小时前
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