11月7号更新:高空拆除C4、扫射手感等BUG修复
【游戏性】
• 对子弹命中反馈进行了多项调整。
• 修复了扫射过程中延迟补偿将目标命中框回溯得比屏幕显示还要靠前的情况。
• 在斜坡表面原地跳跃不再导致玩家滑动一小段距离。
• 修复了C4可以在任意高度进行拆除的问题。
【动画】
• 修复了IK逻辑,以改善第三人称视角下脚部在斜坡上的姿势。
• 修复了玩家退出安放炸弹动作时脚和腿位置可能弹出的情况。
• 减少了动画相关的网络带宽使用量。
【匹配】
• 为在非高峰时段尝试匹配的玩家提供了更详细的匹配统计信息。
【杂项】
• 激活武器库通行证不再会立即获得第一个武器库积分。所有40个武器库积分可通过游戏内获得经验值来解锁。
【地图】
Office
• 修复了一个跳跃角落的BUG几何结构。
Ancient
• 重新调整了通往A区楼梯的碰撞体积,以改善玩家移动。
• 移除了在A点造成干扰阴影的一棵树。
• 调整了碰撞体积以更好地匹配可见几何,使玩家更紧贴墙壁。
• 修复了一些光照错误。
• 在某些区域减少了阴影以提高性能。
• 修复了房屋内可能卡住的几个位置。
• 修复了B斜坡底部的碰撞间隙。
• 修复了一些消失的网格。
Nuke
• 修复了低画质设置下的一些光照错误。
Anubis
• 修复了几何结构中的一个间隙。
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