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HLTV:受Rating 2.1影响最大的选手及角色

网易游戏 日期:

Rating2.1已经推出,带来了对职业选手排名顺序的小幅调整。

这是一次相对较小的更新,主要降低了因保存枪支行为而带来的奖励,并修复了一些底层数据,减少了生存和KAST(击杀、助攻、生存和交易)对选手最终Rating的影响。

由于选手风格和保枪的频率不同,这对场上的一部分选手产生了重大影响。

首先要注意的是,所有选手的评分都有所下降。过去,赛事中的平均评分从目标值1.00偏离到了1.06,因为选手们增加了保存枪支的频率(这导致击杀和伤害减少,生存次数增加)。

因此,即使是不常保枪的步枪手,在Rating 2.1下也有所下降,现在赛事中的平均Rating又回到了1.00。

正如你所看到的,大多数选手现在的Rating比2.0版本低了2到3个小数点。

需要强调的是,我们本文使用的数据覆盖了2024年每一个重要赛事,因此这个平均值并不是完美的。选手在每张地图上的评分也不会完全平均为1.00。明白了吗?好,让我们开始分析。

狙击手使用的武器非常昂贵,保枪是狙击手角色的关键部分。除非你是Mathieu "ZywOo" Herbaut或Ilya "m0NESY" Osipov,否则保存你的价值4,750美元的AWP比尝试1v3回防残局更为明智。

在MR12的赛制下,CT方的经济比CS:GO更为艰难。你可能会陷入强起局,而整个半场只能购买一次AWP。因此,狙击手经常保存武器是合乎逻辑的。

但这在评分2.0中对评分产生了不公平的影响。理论上,保枪的奖励应该是下一局你拥有AWP或更强的武器,从而比不保存时有更高的几率造成击杀或伤害。

因此,在2.1版本中,公式调整了对生存的权重,使其在获胜回合中更为重要。在失利回合中,生存不再计入KAST评分(尽管网站上的KAST百分比仍包含保枪行为)。

因此,狙击手在2.1版本中受到了比2.0版本更大的影响。他们的角色倾向于高生存(这也有助于KAST),而且他们比步枪手更频繁地保枪——平均11.3%,而步枪手为8.0%。

在CT方,这尤其重要,因为即使你保枪也好,你也能获得失利回合的经济奖励。狙击手的Rating下降了0.04,而步枪手的Rating通常下降了0.03。

不过,在协防位和防守位之间有所不同。前者更容易在前期死亡或尝试回防残局,而后者更倾向于保枪,他们的评分主要来源于在较少行动的回合中生存下来。

在T方,情况相同——狙击手为-0.04,步枪手为-0.03。而在T方保枪较少的情况下,保枪较多的自由人选手和争夺地图控制的选手之间只有0.002的微小差距。

因此,角色问题很简单:如果你依赖生存获得Rating,并且经常处于保枪的情况下,那么你获得的Rating比之前少了。输出,比如击杀和伤害,比以前更重要。

不过,当我们按角色进行合并时,我们会错过一些特殊情况:此次调整真正的目标。

大多数选手保枪的比例相似。但有一些选手通过保枪大幅提升了他们的Rating,其中许多选手可以在下图中看到。

Virtus.pro的保枪风格并不是为了刷数据;这是他们在脆弱的CT经济中进行概率游戏的真实哲学。不过,Evgenii "FL1T" Lebedev和Dzhami "Jame" Ali在Rating2.1中确实受到了更大的影响。

Dmitry "sh1ro" Sokolov经常受到批评,被视为一位偏向保枪的被动狙击手,但他的高输出(0.76场均击杀)使他比Jame高出37个位置,Rating2.0到2.1的变化幅度为-0.034。

Benjamin "blameF" Bremer排名第三,另一位倾向于保枪而不是参与30-70胜率残局的选手。步枪手Franco "dgt" Garcia和Kaike "KSCERATO" Cerato也处于类似情况,他们喜欢后期回合,但也避免不利的局面。

André "drop" Abreu是一个例外,他不是一位被动的明星步枪手或狙击手,但他2024年的11.8%保枪率仍然提升了他的Rating。

那么,受影响最小的选手呢?MOUZ的三位步枪手出现在前四名,而前MOUZ成员Jon "JDC" de Castro位列第五,这表明Kamil "siuhy" Szkaradek的战队倾向于尝试回防。

Danil "donk" Kryshkovets和ZywOo,这两位2024年度最佳选手的有力竞争者,也出现在前十名中。m0NESY的影响也不大,在我们抽样的130名选手中排名第20。

这些超级明星实际上从更注重输出的Rating系统中获益,他们的每回合击杀数都超过了0.80,保枪率则相对普通。与他们之下的普通选手之间的差距进一步扩大。

因此,评分2.1的变化总结如下。生存,尤其是在失利回合中的生存,对最终Rating的影响大幅减少。这是一个小幅改变——还有更多(包括经济方面的变化)会在3.0版本中到来——但它是一个显著且必要的调整。

这会改变选手的行为吗?还有待观察,但如果不会,那将证明保枪行为确实是为了游戏中的利益,而不是为了赛后计分板。我们拭目以待。

更新于:1个月前

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