《寂静之地:前方之路》叙事设计师表示游戏所选时间线可以提供很大的自由度
作为惊悚恐怖电影《寂静之地》的第三部,《寂静之地:入侵日》选择将故事聚焦在怪兽入侵导致人类世界陷入末日的开端,属于前传性质的电影。
而此前公布的改编游戏《寂静之地:前方之路》,现在看来是属于前传内容的第三部和第一部开始的中间,游戏的高级叙事设计师Luca Esposito近日在接受采访时透露,这样的选择可以为游戏提供很大的自由度。
对此Luca Esposito说:“它们(指电影和游戏)设定在不同的地点,以完全不同的角色为主角,讲述发生在不同时间点的平行故事。虽然游戏借鉴了同一个宇宙,保持了电影中主题和氛围的一致性,但它并没有直接引用或与电影中的特定角色或场景相交叉。相反,它提供了一个独特的故事,在更大的叙事层面进行了补充。”
《寂静之地:前方之路》预计将于2024年10月18日正式发售,虽然是改编电影,但游戏主要为原创内容,《寂静之地》电影的主角艾米莉·布朗特和约翰·卡拉辛斯基并不会在游戏中客串出场。
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