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《界之轨迹》篝火前瞻:系列再度迎来重大转折点

篝火营地 日期:

8 月末,篝火记者在云豹娱乐方面邀请下,前来东京试玩了将于本月底发售的《界之轨迹》序章部分内容。

活动安排在了涩谷附近的一个场地,现场已经布置得非常有气氛,路标指引、墙体海报甚至是冷餐甜点都非常有爱,铜锣烧更是直接采用了艾丝蒂尔&约修亚的黄金组合,让人不忍下口。另外现场也展示了《界之轨迹》实体豪华版以及尚未发售的「轨迹 20 周年」纪念周边,实在是令人眼馋。

众多谜团即将揭晓

《界之轨迹》是「轨迹」系列的 20 周年纪念作品,同时(按照社长的说法)也是迈向结局、解答诸多谜题的巨大转折点,几乎是关心该系列剧情的粉丝们没办法跳过的作品;但系列一路走来已经发售了十余款作品,无疑让新人入坑的门槛也进一步提升 —— 毕竟亲身参与和单纯从剧情回顾中了解还是两种完全不同的体验。

游戏的标题中的汉字「界」同时也是剧情关键词之一,但本作依旧是「黎轨」的续篇,很多来自「黎轨」中的熟悉角色都会登场。在《空之轨迹 3rd》中担任主角的「葱头神父」凯文是本作的副主角之一,既然「异端狩猎者」出面了,自然说明有需要被清除的「异端」,这个也会在故事中有所解答。

目前可以透露的是,本作会明确解答的谜题至少有两个,其一是范恩的身份以及魔王力量的来源,另一个是亚妮艾斯外祖父所遗留的导力器「创世」到底是什么来历。

而自《空之轨迹》中就曾多次以「传说中的人物」形式被提及的「八叶一刀流」开山祖师,云·卡法伊也终于要正面登场了。他是利贝尔游击士亚妮拉斯的爷爷,也是卡西乌斯、黎恩、亚里欧斯等人的师傅。一直活跃在幕后的云师傅的行动理由,相信也是本次新作的重点。

作为爱普斯泰恩博士的「三高徒」之一,汉弥尔顿教授也将是本作的核心人物之一。近藤社长表示,她虽然是一位看起来就很温柔的婆婆,但其行动会对整个塞姆利亚大陆产生重大影响。

最后就是「七至宝」的情报了。空零碧闪中已经出现了四个至宝,但目前共和国方面的至宝是什么仍旧没有正式揭晓,这次终于能够正式亮相了。

更加爽快的原野战斗

我们在本次活动中完整试玩了游戏的序章内容,Normal 难度、不跳动画的情况下大概需要 2 小时左右,Very Easy 的话时间大概能压缩至少 1/3 —— 因为追加了大量新系统,还有部分敌人也可以活用的功能,即便在普通难度的战斗也是稍微有点压力的。

剧情的开场便是此前公布过的火箭发射场景。由共和国现任总统所主导的通讯观测卫星「普罗米修斯 IV」终于正式发射了。而预告片中出现的黑发摩托车少女也再次登场,她的身份很快就会揭晓,这里就不多透露了。

视角很快转移到共和国边境的马尔铎克警备公司总部,范恩、菲莉与贝尔加德三人组正在某训练设施内以 AR 形式进行特训,另一侧则是黎恩、黑兔与凯文神父 —— 凯文终于有存在感了。

此时我们已经能完整地体验《界之轨迹》的战斗系统了。战斗基本与《黎之轨迹》相同,分为原野战(即时)、指令战两种(回合),前者用于清小怪练级,后者是 Boss 战的策略部分。我们接下来主要介绍新增的机制。

首先是「Z.O.C」,这是一个与「时间」有关的系统,两种战斗模式均可开启。其中原野战是右下角量表积满后可手动激活,效果类似「时间停止」,附近的敌人会停止行动,同时我方角色攻击力猛增,眩晕值积累速度也会明显加快;指令战时,角色主动发动两次晶片增幅即可进入 ZOC,效果是对应角色可连续行动,便于施展一些特殊战术。

另一个是指令战部分才会触发的「B.L.T.Z.」系统。指令战斗中,敌我双方的行动条上偶尔会出现辅助角色的头像,此时即可触发「B.L.T.Z.」,当操作角色使用攻击技能时该机制会提升战技、魔法的效果,而采用辅助技能(如加血、上 buff)则会提升辅助效果。

最后是部分角色可用的「觉醒」功能。目前已公布的是拥有魔装鬼能力的范恩与体内包含圣痕的凯文神父都有觉醒能力,在社长的访谈中还透露了黎恩也有类似的机制。觉醒是原野战特有的功能,普通战斗、破坏物品均会积累觉醒量表,蓄满了就能开觉醒,之后角色的战斗能力会有大幅提升,凯文开大之后的状态像极了《Fate》中吉尔伽美什的「王之财宝」,远程输出能力极为可观。

是不是觉得我方战力愈发强大,可以无障碍平推了?但就像我之前提到的,这次新增的机制里有一部分敌人也可以利用,比如「B.L.T.Z.」,并且敌方也会适时释放 S 战技,运气不好还会赶上对面连着开大 —— 我在序章最终战时就不幸挨了一套,一回合下去就减员两人。

重要的新功能「黑色庭院」部分,由于我们玩到的仅仅是序章内容,暂时还没能体验。根据公开资讯,这是一个类似「童话庭院」的虚拟空间,但玩家可以在棋盘中自选攻略路线,包含一些「Roguelike」要素。这里同时还是与结社「噬身之蛇」相关的重要场景,攻略过程中可以获得用于解锁故事线索的「追忆宝珠」,大量重要角色的过去与塞姆利亚大陆的真相均会在此揭晓。好消息是,访谈中近藤社长表示剧情爱好者也不用太担心,单纯只是想看故事的话不用特别刷也能解锁相关要素。

其余内容比如结晶回路搭配、战技强化、增幅量表等基本与《黎之轨迹》两部作品相同,不多赘述。

从洛连特到宇宙空间

在本次试玩正式开始前,社长自己坦言道,没想到自己在 20 年前的「入行作品」在今天发展成了如此庞大的系列,并且依旧有那么多粉丝支持。新作中的重要主题之一是「宇宙」,对比当年讲述利贝尔王国局部故事的《空之轨迹》,如今舞台规模的扩张实在令人难以想象。

许多当年听着《星之所在》被故事打动的少年少女,如今早已走向工作岗位、为人父母,诞生于《英雄传说》的轨迹也已然成了「期待能在有生之年完结」的庞大系列。殷切希望社长多次强调的「迈向终结」,这次是真的要揭晓谜底了吧。

《界之轨迹》将于 9 月 26 日正式发售,平台 PS4/PS5,中文版同步。

更新于:2个月前

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