8月20日更新:SnapTap急停辅助及“一键跳投”功能被禁,VAC 3.0上线
《反恐精英》一直在不断发展。从艺术设计、地图更新,到创新的玩法,甚至是玩家的反馈,CS社区不断塑造着这款游戏。
脚本编写和自动化玩家指令一直以来都是一个备受争议的话题,但随着时间的推移,一些形式的脚本(如跳掷)已经逐渐被接受,因为它们使得一些原本不可能的玩法成为可能。事实上,跳跃投掷已经成为游戏中如此重要的一部分,我们做了相关工作,使得玩家可以在不使用任何特殊脚本或绑定的情况下(即通过跳跃后快速投掷手雷)可靠地完成这一操作。
发展个人的协调性和反应速度一直是掌握《反恐精英》的关键。
最近,一些硬件功能模糊了手动输入与自动化之间的界限,因此我们决定明确界定在《反恐精英》中哪些是可接受的,哪些是不允许的。
我们将不再允许使用任何绕过这些核心技能的自动化手段(通过脚本或硬件实现)。从现在开始(最初仅限于Valve官方服务器),任何被怀疑通过单一游戏输入自动化多个玩家动作的玩家可能会被踢出比赛。
为了防止意外违规,游戏内的绑定键如果包括多个移动和/或攻击动作,将不再起作用(例如,null-binds和跳跃投掷绑定)。
如果你有一个带有输入自动化功能的键盘(例如“Snap Tap模式”),请务必在加入比赛前禁用该功能,以避免比赛中断。
以下为今日更新日志:
[ 输入 ]
- 某些类型的移动/射击输入自动化(如硬件辅助的反向侧移)现在将在Valve官方服务器上被检测到,并导致玩家被踢出比赛。
- 包含以下多个指令的输入绑定将默认被忽略。可以通过启用受保护的控制变量`cl_allow_multi_input_binds 1`重新支持此功能。
- 冲刺、装弹、攻击、次攻击、左转、右转、向上转、向下转、前进、后退、左移、右移、上移、下移、klook、使用、跳跃、蹲下、侧移、缩放、偏航、俯仰、前后、左右。
- 跳跃投掷的确认音效现在可以被附近的其他玩家听到。
[ VacNet ]
- VacNet 3.0的初步测试已在有限的比赛中开始。如果你认为你的比赛被错误地取消,请通过电子邮件将比赛详情发送至csgoteamfeedback@valvesoftware.com。
更新于:4个月前
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