下载网

手游评测

诛仙2测评:满屏的氪金点和糟糕的后期玩法导致玩家留存率极低

925G手游网 日期:

诛仙2是近期网游里最氪金的一个,品质足够对标逆水寒手游,但氪金程度却比逆水寒端游还要离谱。除了氪金以外,后期玩法也出现了非常致命的问题,并不是拿首测就能掩盖过去的。当然优点还是有的,例如开创了学院玩法,玩家选择三种不同功能的学院进行资源交换,玩法互补。

喜欢玩外观、生活、刷本、打架等各类玩法的玩家都能找到归宿。然后是取消了职业限制,玩家可以自由切换职业,并且每个职业基本都有能改变环境的领域技能。比如青云有时停领域,可以让周围的时空缓速。鬼王的领域可以长时间让敌人浮空,或者帮助队友实现超级跳。奶爸的画卷既可以阻挡一切发射体的攻击,也可以像英雄联盟里沙皇的大招一样,把敌人或其它物体弹飞。

游戏对捏脸、时装、法宝等外观上的打磨比较到位,自定义的功能相比同类游戏也更多。学院玩法设计的非常好,很适合做成殊途同归的形式,让不同玩家选择各自喜欢的玩法,最终获得一样的属性和收益。

但诛仙2却是反过来,让三个学院的属性都可以叠加,这意味着玩家选择一个学院拿满属性之后,还需要通过交易所等渠道花钱来购买其它学院的属性。意图很明显,就是要增加游戏的养成和氪金上限。

除此之外,要氪的还有金色装备、阵灵抽卡、阵法升级、高评分法宝、法宝强化、装备强化、高级宝石、灵宝等等。这些东西氪完之后就是氪三种学院不同的属性,先是买境界丹提升境界,之后继续氪金升级灵念。

这个灵念类似于逆水寒的内功,其它学院的属性主要是在法宝和时装上面。仙羽院的玩法就是制作带属性的时装去卖,另一个做法宝的学院也是一样的,都是做装备来卖给仙修院的黑奴获取收益。

而仙修院则是可以稳定产出其它两个学院的制作材料,以此形成经济上的闭环。以上这些玩法都需要大量的货币,抽卡需要充值天元,购买属性需要银锭。跟逆水寒手游的铜钱一样玩的文字游戏,商城确实是不卖数值的,但是卖货币,充值以后再去兑换成数值。

首测还出现过一个小插曲,玩家可以利用装备倒卖来收金。根本原因是交易所的商品没有冷却期,而这是其它竞品游戏中早就有的功能。只要深入玩过的话,不至于连这点都考虑不到。不过即便加入冷却期,仍旧可以从漏洞百出的经济系统中找到出金渠道。而开放充值以后官方也要卖金,因此显然不打算让利给玩家。

更新于:2个月前

相关资讯

  • 钻核公司测评:玩法相当有趣但深入游玩体验有些糟糕

    在钻核公司中我们需要保护核心的同时,带领一众矿工不断的向星球的深层进行挖掘,收集各种矿产资源强化矿工,顺便在岩壁上修建各类炮台,来对付从上方不断涌入坑道,企图袭击我们的各种虫群。整个地下是乌漆嘛黑,每当我们收集齐四个紫色的能源石,就可以向更加深处的地方挖掘,一..
  • 冰汽时代2测评:将轻度资源管理和党争玩法结合到一起的末世作品

    在本部作品中玩家的管理重心将不再专注于传统的物资、材料的资源管理上。制作组在本部作品里加入了相当之多的政治要素,社区、党派、议会、谈判等等内容都会在这部作品中崭露头角,共同参与到玩家的资源管理玩法之中。不同于上一部作品中受到玩家诟病的这一切值得吗的圣母拷问,在..
  • 宇宙机器人测评:呈现出久违的纯粹娱乐效果

    宇宙机器人也许每一幅地图并不是很大,但包含的内容十分紧凑,每走两三步就有一个可以探索的场所。但就好像提出问题比回答问题更难一样,游戏中每个解谜的过程可能并不繁琐,但找到谜题本身就是最大的乐趣,线索也许就藏在你以为是装饰的壁画之中。每一小关几乎都有独特的道具,比..
  • 挺进地牢手游测评:原汁原味的端游移植

    众所周知挺进地牢的武器数量是数不胜数的,这也是挺进地牢经久不衰的原因之一。既然名字叫做挺进地牢,那顾名思义就是狠狠的往地牢里挺进。每一局都是由一层层交错相连的地牢组成,在各种独特的房间中,搜寻多达几百种形态各异的强力武器道具组成一套自己的build,然后前往关底击..
  • 伽尔兰特测评:结合了种田地牢大世界探索刷装备和RPG

    游戏采用的是大世界探索加小副本的玩法,在区域boss被击败之前,整个区都是被迷雾包裹的。虽然我们只能看到周围一小部分的视野,不过好在资源采集点和敌人的据点分布密度还是比较高的,走两步就可以撞见。当我们每击败小据点的敌人以后危险度就会下降一点点,这个危险度就代表了当..
  • 星际战士2测评:拥有超棒的动作表现力和宏大的场景

    要说这款游戏的动作表现如何,只能说几乎是满分的。相信大家看到星际战士这四个字的时候,也绝对不是在脑海里幻想什么掩体射击,在枪林弹雨之中左躲右闪。而是腰斩、拔头、撕开敌人的上下颚,把链锯剑插入敌人身体之后扣动扳机,释放将一个敌人变成半个敌人的神奇链锯魔法。没错,..
  • CATO黄油猫测评:可爱又烧脑的解谜游戏

    在游戏中我们要扮演一只可爱的奶牛猫,和一个会说话的黄油展开一场解谜冒险。每当黄油在我们背上时,我们就可以无限释放跳跃,自由在关卡中穿梭。而一旦把黄油弹开,我们就可以分别操控猫咪和会弹射的黄油,同时在箱庭之中展开冒险。一开始玩家只是基于猫先动还是黄油先动,亦或者..
  • 末日地带2测评:传统资源管理加基建的标准玩法

    在末日地带2中,我们要作为一个末日背景下的统治者,一边应对各类极端末日灾害,一边探索大型的沙盒地貌。搜索物资、发现资源、建造新的殖民地。这部作品虽然也完全是一个传统的基地建设和资源循环以及资源管理的板子,但是它做出了一些有趣的改动。比如说我们可以操控各类载具,..
  • 冥界清道夫测评:可爱的轻度银河城作品

    冥界清道夫其实并不算是一个传统的横版2D银河城,而是采用的正交视角。通过一个个悬浮的大型平台来构成种种关卡,有着相当大量的跳跃和冲刺内容,这些内容很好的和游戏多样的关卡种类与所获得的各类能力结合在了一起。在霓虹关卡中,玩家的每一次冲刺都会在里表世界穿梭,而里表世..
  • 星球大战亡命之徒测评:有着非常不错的美术和想法但缺少打磨

    一进游戏,制作组要传达的电影感就铺面而来。它不是说我要通过某种叙事节奏、某种氛围、某种镜头这种东西来传达电影感这种感觉,虽然确实也有。它是通过最直观的鼓励屏幕二十一比九做遮幅,也就是上下的黑边来营造一种电影氛围感的。不得不说,它的画面表现确实相当不错,不管是钻..

我要评论

全部评论