《暗黑4》新职业「灵巫」实机截图和50分钟演示
暴雪今日正式公布了《暗黑破坏神4:憎恨之躯》新职业「灵巫」。在此之前,大量媒体受邀前往暴雪美国总部参加试玩活动,媒体巴哈姆特释出了两段现场试玩视频,展示了新职业“灵巫”技能特色以及实际试玩心得。
值得一提的是,新职业「灵巫」将在8月份的德国科隆展上开放首次公开试玩,现场玩家将有机会抢先体验。《暗黑破坏神4:憎恨之躯》将于今年10月8日上市。
试玩心得:
在《暗黑破坏神4》新资料片《憎恨之躯》中,玩家将勇闯被当地人称为「纳汉图」的苍郁丛林,进入奇特的新区域,并扮演新职业「灵巫(台译:魂灵师)」,成为丛林里的顶尖掠食者进行战斗。
新地区「纳汉图」是圣休亚瑞的幽影映象,来自纳汉图的魂灵师具有致力于守护「魂灵之境」的深厚历史渊源,潜藏于丛林的灵魂在来生仍抱有使命。而魂灵师是《暗黑破坏神》系列中前所未见的全新职业,他们能运用「猎豹、巨猩、飞鹰、蜈蚣」四种魂灵守护者的力量;同时也是肉搏战高手,具有变化多端的战斗风格,可以借助魂灵能量杀死恶魔。
「魂灵守护者」代表人类和自然界之间的连结,战士会寻求巨猩魂灵的力量,猎手会恳求猎豹魂灵的速度,谋略者会效法飞鹰魂灵的机警,药剂师则会学习蜈蚣魂灵吞噬衰亡之物的天性。玩家可以运用全新技能分类「化身」来体现魂灵守护者的特质,并获得被动加成效果,同时可以在《憎恨之躯》资料片中获得为魂灵师量身打造的新传奇与独特物品,能够加强魂灵守护者的各种战斗风格、强化技能或提升玩家既有的力量。
当达到等级15时会开放魂灵师的新职业任务,玩家将在进行该任务的过程时,熟悉魂灵守护者之道,并解锁「魂灵殿堂」。而在「魂灵殿堂」中,玩家可以选择主要魂灵后即可获得特别加成效果,并且将该魂灵的技能分类附加至所有技能上,以强化魂灵师流派。在玩家达到等级30时,可选择源自相同或另一个魂灵的次要加成,该加成将强化与主魂灵间的连结,或是结合另一个魂灵守护者的机制。
「魂灵师」有四种不同风格的战斗风格,猎豹就像是猎人一般,巨猩具有保护的力量,飞鹰善于精准攻击,而蜈蚣则是用毒掌握着生与死。为了让媒体可以快速使用,官方已预先设定了四只分别以猎豹、巨猩、飞鹰和蜈蚣技能为主轴的角色。在介绍的时候,笔者就想要尝试蜈蚣,认为它的技能在范围攻击上应该会很爽快,因此这次体验中大多时间都是使用蜈蚣魂灵的技能做体验;而实际体验后,蜈蚣的技能风格也的确符合笔者原先的想像。
蜈蚣有许多范围型和持续性伤害,配上毒爆炸的音效,整个战斗体验爽快感十足。技能施放后移动时,可以看到蜈蚣在地面上蠕动,这时会感到一阵头皮发麻,同时又感受出蜈蚣给人的潜在危险,以及攻击后利用毒液慢慢渗透的从容感。大招施放后,魂灵师将会从地面召唤出巨大蜈蚣,牠将喷射毒液协助战斗,若玩家在效果结束前移动到另外一群怪,它还会再次从地面窜出,再次加入战斗。蜈蚣令人害怕的形象,将对敌人造成恐惧效果,因此若当玩家想要一次解决敌人,但又不小心被包围时,将可以施放技能让牠们逃跑,或者也可以搭配飞鹰的技能远离战斗中心。
《暗黑破坏神 4:憎恨之躯》全新职业灵巫 蜈蚣实机:
00:00 暗黑破坏神 4:憎恨之躯
00:14 Chakhir: Observatory 地图任务
12:40 地下城
17:58 地图事件
20:06 Odious Passageways 地下城与盗宝哥布林
接着编辑改以飞鹰为主的预设角色进行体验,切换后很明显感受到飞鹰的攻击就比较针对特定、眼前目标,而不像是蜈蚣那样的范围型,因此在面对单一敌人时将是很好的发挥,其大招则是属于击气型的范围攻击,等待敌人都聚集后再一次收掉。另外,飞鹰整体美术特效也变得明亮许多。
相较飞鹰的轻巧,巨猩的攻击就比较重量级,每一击打下去都觉得地面在震动,很有拳拳到肉的体验。在范围型攻击上的效果也还不错,但跟蜈蚣的感觉就完全不同,蜈蚣就是缓缓地带走敌人的生命,而巨猩则是用强而有力拳头带来的风压震慑敌人感。
最后则是猎豹的体验,可以明显感受到猎人的侵略感,透过不断连续的攻击招式击倒敌人。猎豹魂灵出来的瞬间,彷彿等待已久的掠食者,终于逮到机会一跃而上,要把猎物一击毙杀,而火焰般地美术特效展现了飢饿许久、要把食物吃乾抹净的情境,整体可以感觉到非常侵略性的攻击。然而,猎豹的防御相较其他魂灵弱了许多,因此攻击时可要小心切勿杀红了眼,而发生悲剧,不然也可以透过搭配其他魂灵的技能、化身技能或装备来补足此问题。
《暗黑破坏神 4:憎恨之躯》全新职业灵巫 飞鹰 巨猩 猎豹 实机游玩:
00:00 飞鹰技能战斗展示
05:44 巨猩技能战斗展示
12:50 猎豹技能战斗展示
21:37 游戏媒体一起展示四魂灵大招
由于试玩时间有限,虽然没办法尝试更多组合,但目前已可以感受到该职业的快节奏、敏捷以及自由组合的特性,毕竟除了四魂灵的技能本身,还有「魂灵殿堂」可以选择,未来若再搭配更多装备、物品效果,应该可以让玩家有多元化的自我展现。以上是这次体验后的简易心得,主要针对四魂灵的技能分享,毕竟现在还是开发阶段,最后的实际状况还是要看上市后才知道了!
视频画面:
我要评论