洛菲斯的呼唤是一款卡牌战斗类手游,游戏中玩家们可以自由的进行各种的挑战,这里有着自由的冒险探索体验,游戏的剧情非常的丰富,还有各种的战斗模式,玩家们将自由的进行各种的挑战,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧!
洛菲斯的呼唤游戏怪物
蚜虫:撕咬造成三点伤害,寄生每出一张牌造成两点伤害,给目标回复一滴血。
绿蟒:造成三点伤害并追加一层束缚,使手牌增加一点能量消耗。
书灵:加一层诅咒,到六层造成最大生命值的百分比伤害。
地精巫师:吟唱两回合后造成30点伤害并附带燃烧。
鸡仔兵:死亡后在场所有敌人增加3点攻击力,攻击五点
精灵射手:50%闪避,箭造成三点伤害附带一层受伤
地精射手:偶尔50%闪避,攻击一点,攻击后附带两层中毒
地精工程师:放置一张炸弹,炸弹造成10点伤害。
树人:每回合回复3点生命并增加一点攻击。
骷髅:死亡三回合后复活
岩盔骑士:每回合格挡一次攻击,开局大量防护盾。
地精勇士:蓄力一次七层,旋风斩三次一次五点伤害『好像不准』
欢迎补充
洛菲斯的呼唤评测
神作好吧
好久没看到这么好的roguelike游戏了
人设可以说是非常好看了,画风也是比较废土黑暗向的画风(光这人设就值5星了)
剧情在游戏里交代的不是很多,但很引人深思,大概是讲7位生世不幸的主角被洛菲斯指引到了安康镇,最后灵魂被洛菲斯吞噬(?)
游戏模式上创新不是很多,但卡牌设计的还是不错的
洛菲斯的呼唤攻略
这个游戏里其实组牌思路和月圆比较像,越精简越强,输出卡后期一两张就够用,3张封顶,因为后期boss回血和血量都变态,秒肯定秒不了(铁匠除外),基本全靠磨,所以狗命的卡比输出卡重要多了。特别是一些攻防一体和百分比伤害的卡都特别变态如弩炮,天地同寿,能量卡方面够用就行,我的思路是卡组整体能量消耗-2基本就够用了
说完优点,说说缺点吧
首先商店的存在感太低,特别是战斗商人,给的牌基本没能用,个人建议参考一下爬塔,把几个商人整合一下,还有酒馆也是存在感超低前期买不起,后期没必要
其次各各职业特色太少了,中立卡太多了,个人建议多出一点职业牌,让每个职业都有他的特色
最后,前期组牌阶段,建议不要分橙包紫包什么的,前期一张橙卡,够把第一章打通了,太影响平衡,个人建议要重新改一下,我暂时也没想到好的解决方案
还有精英怪给的卡都些什么垃圾,最后还得跑小镇去删,真的要么可以不要,要么可以给点精英怪的特色卡(精英怪使用的卡牌)
更新于:3个月前
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